JavaScript保姆级教程 ——— 重难点详细解析(万字长文,建议收藏)
Posted 程序员超时空
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript保姆级教程 ——— 重难点详细解析(万字长文,建议收藏)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
javascript保姆级教程 ——— 重难点详细解析(建议收藏)
-
本文是整理了JS中的一些重点,难点,以及不好理解的知识点
-
本文非常详细,深入的讲解,包学包会
1. JS函数
1.1 函数(Function)是什么?
- 函数(方法)是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块 —— 官方说明
- 向来觉得官方的文档是有些生硬的,举个例子:
函数可以看做是功能(以一辆汽车为例,如下图),这些都可以看做成是方法
- 刹车
- 油门
- 鸣笛
- 档位
- 这些功能任何一个里面都有很多个零件的配合,共同完成某一个任务,我们只需要去调用(踩刹车,踩油门,按喇叭,挂挡),功能就会执行
- 函数也是一样的,它内部封装了一些操作,只有我们去调用的时候才会执行
1.2 一个最简单的函数及触发方法
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>我的第一个方法</title>
</head>
<body>
<button onclick="myFunction()">点击触发函数</button>
<script>
// 必须有 function关键字,命名通常为驼峰命名,首字母小写
function myFunction()
alert("这是我的函数");
</script>
</body>
</html>
1.3 带参数的函数(形参与实参)
-
形参 : 函数中定义的变量(此时是没有值的,只是一个代称)
-
实参 : 在运行时的函数调用时传入的参数(实际的值)
-
js中,方法中即使定义了形参,调用时不传实参也不会报错
形参与实参 计算5+2的值
1.4 带有返回值的函数 ———— return
function fn(a, b)
return a*b;
// 调用并给num赋值
let num = fn(3, 5);
console.log(num) // 得到15
1.5 js函数内置对象 ———— arguments(重点,考点)
-
它是函数一创建就有的
-
是一个类数组(并不是真正的数组)
-
方法调用时,可以得到所有传进来的参数
-
你传多少,我就能拿到多少
function fn()
console.log(arguments)
fn(1, 2, 3, 4);
经典应用 ———— 求一组参数的总和
function fn()
let sum = 0;
for(let i = 0; i < arguments.length; i++)
sum += arguments[i];
// 返回 sum
return sum
let allSum = fn(1, 2, 3, 4);
console.log(allSum) // 得到10
1.6 函数内的变量
-
在函数内的定义的变量均为局部变量
-
函数运行完之后就会销毁(垃圾回收机制),所以外界无法访问
-
变量应尽量避免重名(局部与全局变量可能会混淆,导致一些意料之外的问题)
function fn()
// 此为局部变量
let a = 5;
console.log(a)
fn();
console.log(a) // 此处报错,无法访问
1.7 匿名函数(难点)
-
顾名思义指的是没有名字的函数
-
必须采用下面的语法,否则会报错
(function ()
//由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。
console.log(“666”);
)
匿名自执行函数(类似于JS的单例模式)
(function ()
console.log("666"); // 此处会打印666
)()
2. JS事件
- HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。
- JavaScript 可以触发这些事件。
- 可以看做是用户的某些操作,或者说业务需要监听的某些操作
2.1 HTML事件
- HTML 页面完成加载
- HTML input 字段改变时
- HTML 按钮被点击
常用事件整理
事件名
说明
onchange()
HTML 元素改变(一般用于表单元素)
onclick ()
用户点击 HTML 元素
onmouseover()
用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout()
用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeydown()
用户按下键盘按键
onkeyup()
键盘按键弹起
onload()
浏览器已完成页面的加载
2.2 JavaScript 事件一般用于做什么?
- 页面加载时触发事件
- 页面关闭时触发事件
- 用户点击按钮执行动作
- 验证用户输入内容的合法性
- …(用户的一切操作都可以监听)
2.3 事件实例
<input id="test" type="button" value="提交"/>
<script>
// 页面加载完触发
window.onload = function()
let test = document.getElementById("test");
test.addEventListener("click",myfun2);
test.addEventListener("click",myfun1);
function myfun1()
alert("你好1");
function myfun2()
alert("你好2");
</script>
3. JavaScript 对象
在JS里 —— 万物皆为对象
- 字符串也可以是一个对象
- 日期是一个对象
- 数学和正则表达式也是对象
- 数组是一个对象
- 函数也可以是对象
- …
3.1 对象定义
-
对象是变量的容器
-
写法以键值对的方式(键名:键值)
-
键值对称之为对象的属性
-
循环对象一般用 for in
// 对象定义
let person =
firstName:“ouyang”,
lastName:“xiu”,
age:18
;// 循环对象
for(let key in person)
console.log(key); // 键名
console.log(person[key]) // 键值
3.2 大厂经典面试题分析
let obj = Object.create(null) 与 let obj = 有什么区别?
-
之前腾讯面试的时候,问了这个问题:对象字面量创建对象与 Object.create(null)创建对象有什么区别?
-
一开始是有点懵的,不都是创建对象么,能有啥不同,后面我去试了一下,结果发现还蛮有意思:
let obj = ;
let obj2 = Object.create(null);
console.log(obj);
console.log(obj2) -
控制台打印
-
乍一看,好像没啥区别,都是一个花括号
-
然而,展开后,确实大有不同
-
Object.create(null)创建的对象是非常纯净的,没有任何其它元素
-
而另一个let创建的对象是带有_proto_的,下面有一些方法与属性,这便是js的原型链继承,它继承了Object的方法和属性。这便是区别。
所以这种区别导致了使用场景不同
- 如果需要对象的继承属性和方法,那就使用 let obj = ;
- 如果只需要一个纯净的对象,那就使用 Object.create(null)
- 比如说,我只需要用对象来保存一些数据,然后进行循环取用,提高循环效率。
- 这个时候如果对象有原型链,那便会在循环的时候去循环它的各个属性和方法
- 然而这不是必要的,我们只是要他里面的元素而已,前者会影响循环效率
4. JavaScript prototype(原型对象)
-
此属性是函数特有的
-
每个函数都会默认添加一个
-
用于继承属性和方法
// 创建构造函数
function Person(name, age)
this.age = age;
this.name= name;
this.fn = function()
console.log(this.name)
// 创建实例
let person1 = new Person(“小明”, 18);
let person2 = new Person(“小红”, 20);
person1.fn(); // 继承父级的方法
person2.fn();
console.log(person1)
console.log(person2)
执行结果
-
要添加一个新的属性需要在在构造器函数中添加:
function Person(name, age, sex)
// sex为新属性
this.sex = sex;
this.age = age;
this.name= name;
this.fn = function()
console.log(this.name)
4.1 prototype 继承
所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法:
- Date 对象从 Date.prototype 继承
- Array 对象从 Array.prototype 继承
- Person 对象从 Person.prototype 继承
所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例
- JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链
- 当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾(逐级查找)
- Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。
4.2 添加属性和方法
function Person(name, age, sex)
// sex为新属性
this.sex = sex;
this.age = age;
this.name= name;
this.fn = function()
console.log(this.name)
Person.prototype.newVal = "我是新添加在原型上的值";
let person1 = new Person("小明", 18);
console.log(person1)
- 一样可以通过继承拿到
5. call和apply及bind三者的区别(面试重点)
- this指向,apply,call,bind的区别是一个经典的面试问题
- 同时在项目中会经常使用到的原生的js方法。
- 也是ES5中的众多坑的一个
5.1 从this说起
- this指向 = 谁调用,指向谁(这是错误的!!!)
- this永远指向最后一个调用它的那个对象(正解)
如何解决this指向问题?
-
使用ES6中箭头函数
-
函数内部使用_this = this
-
使用apply,call,bind方法
-
new实例化一个对象
5.2 谈谈apply,call,bind
-
apply()
let obj =
name : “小明”,
func1: function ()
console.log(this.name)
,
func2: function ()
setTimeout( function ()
this.func1()
.apply(name),1000);
;
obj.func2() // 小明
-
apply() 方法调用一个函数,其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或者类似数组的对象)提供的参数,fun.apply(thisArg, [argsArray])
-
thisArg:在fun函数运行时指定的this值。指定this的值并不一定是函数执行时真正的this值,如果是原始值的this会指向该原始值的自动包装对象。
-
argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给fun函数。参数为null或者undefined,则表示不需要传入任何参数。
-
call()
let obj2 =
name : “小红”,
func1: function ()
console.log(this.name)
,
func2: function ()
setTimeout( function ()
this.func1()
.call(name),1000);
;
obj2.func2() // 小红
-
call() 调用一个函数,其具有一个指定的this值,以及若干个参数列表,fun.call(thisArg, arg1, arg2, …)
-
thisArg:在fun函数运行时指定的this值。指定this的值并不一定是函数执行时真正的this值,如果是原始值的this会指向该原始值的自动包装对象。
-
arg1, arg2, …:若干个参数列表
-
bind()
let obj3 =
name : “小猪”,
func1: function ()
console.log(this.name)
,
func2: function ()
setTimeout( function ()
this.func1()
.bind(name)(),1000);
;
obj3.func2() // 小猪
-
bind() 创建一个新的函数,当被调用时,将其this的关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供一个给定的参数序列。
-
bind创建了一个新函数,必须手动去调用。
5.3 区别
- apply和call基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。
- apply传入的参数是包含多个参数的数组
- call传入的参数是若干个参数列表
- bind方法会创建一个新的函数,当被调用的时候,将其this关键字设置为提供的值,我们必须手动去调用
6. Javascript的事件流模型(面试重点)
-
事件冒泡:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播
-
事件捕捉:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的(与上面相反)
-
DOM事件流:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡
7. 防抖与节流(面试精选)
7.1 函数防抖
- 当持续触发事件时,一段时间内只能触发一次。将几次操作合并为一此操作进行。比如说有一条赛车通道,赛车通过的时间为5s,5s之后到达终点,执行领奖操作
- 这5s之内只允许一辆赛车在通道内,如果第一辆赛车还在通道内,此时第二辆赛车已经进来了,那么销毁第一辆赛车,从第二辆车入场重新计时5s执行领奖操作
应用场景(数据抖动问题)
let telInput = document.querySelector('input');
telInput.addEventListener('input', function(e)
//如果直接每次发请求,会导致性能问题
//数据请求
let timeOut = null;
if(timeOut)
clearTimeout(timeOut)
else
timeOut = setTimeout(()=>
$.ajax()
,2000)
)
7.2 函数节流
- 当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。节流,顾名思义,节制流入或流出。
- 比如说水龙头放水,一旦打开开关,水流就会很快,我们要做的就是限制流出
应用场景(客运站问题)
-
把整个事件处理器比喻成客运站,如果客运大巴到站就走,那么路上肯定会发生交通拥堵,而且车大部分是空的
-
因为没给时间上客,虚假繁忙的情况肯定是不好的,那么怎么处理呢?
-
设置一个时间间隔,时间间隔内只允许执行一次,客运站大巴设定一个时间,到点才会走
let throttle = function(func, delay)
let prev = Date.now();
return function()
var context = this;
var args = arguments;
var now = Date.now();
if (now - prev >= delay)
func.apply(context, args);
prev = Date.now();
function demo()
//do something
//ajax()
//…
box.addEventListener(‘touchmove’, throttle(demo, 2000));
8. JS中的虚拟DOM是什么?(面试重点)
8.1 为什么要有虚拟dom?
- 文档对象模型或 DOM 定义了一个接口,该接口允许 JavaScript 之类的语言访问和操作 HTML 文档
- 但是此接口需要付出代价,大量非常频繁的 DOM 操作会使页面速度变慢
- 虚拟dom的出现就是为了解决操作dom的性能问题
8.2 虚拟dom是什么?好处是?
- 本质就是JS对象
- 真实节点抽象成JS对象(文档结构树)
- 虚拟节点(VNode)表示 DOM 树中的节点。当需要操纵时,可以在虚拟 DOM的 内存中执行计算和操作,而不是在真实 DOM 上进行操纵。
- 相对于直接操作dom,这自然会更快
9. 手写一个new,实现同等功能
function Person(name)
this.name = name
this.sayName= function ()
console.log(`我是 $this.name!`)
function myNew(that, ...args)
const obj = Object.create(null)
obj.__proto__ = that.prototype
const res = that.call(obj, ...args)
return res instanceof Object ? res : obj
let person= myNew(Person, '小明')
person.sayWorld(); // 我是小明
10. 获得页面url参数的值(常用)
function getQueryString(name)
var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i");
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
if (r != null) return unescape(r[2]);
return null;
1. 希望本文能对大家有所帮助,如有错误,敬请指出
2. 原创不易,还请各位客官动动发财的小手支持一波(关注、评论、点赞、收藏)
3. 拜谢各位!
先自我介绍一下,小编13年上师交大毕业,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。深知大多数初中级java工程师,想要升技能,往往是需要自己摸索成长或是报班学习,但对于培训机构动则近万元的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效率很低又漫长,而且容易碰到天花板技术停止不前。因此我收集了一份《java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望帮助到想自学又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。添加下方名片,即可获取全套学习资料哦
以上是关于JavaScript保姆级教程 ——— 重难点详细解析(万字长文,建议收藏)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaScript保姆级教程 ——— 重难点详细解析(万字长文,建议收藏)