图论算法之AOE网
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图论算法之AOE网相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
AOE网主要用在如何计算一个工程的完工时间,和优化工程方案减少工程完工时间;在实际开发过程中,会用到很多,作为现代管理中很重要的一部分,而aoe网的核心点在于如何求关键路径,这在本篇文章中会大量讲述
aoe网概念
在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件,用有向边表示活动,用边上的权值表示活动的持续时间,这种有向图的边表示活动的网,我们称之为AOE网。没有入度的顶点称为始点或源点
没有出度的顶点称为终点或汇点
如下图开始,构造一个aov网
从开始组装,到分别去造不同的零件,最后到组装完成,描述了工程的先后顺序,利用拓扑排序则能快速找到路径;但现实的工程,肯定有时间快慢之分,一定会有权重
这样选择出最上的生产时间就是5.5天,并且不可能 发动机还没生产完就集中;要做优化就一定在发动机的生产优化,能优化出一些时间。
关键路径查找
从源点开始 ,汇点或终点结束
在aoe网中一般只有一个开始点和一个终点结束。
上图所展示的情况,这是一个连续的过程,权重 则表示所需时间, 而每个顶点展示的是一个事件活动。并且aoe网一般只有一个开始点和一个汇点;找到最长路径 以下面红色表示
如果其中一条关键路径被优化了,这个关键路径就有可能变化了。
- etv(Earliest Time Of Vertex) 事件最早发生时间,顶点最早发生时间
- ltv(Latest Time Of Vertex) 事件最晚发生时间,顶点最晚发生时间
结合下面的图来就是
上面的顶点 这样去理解,2的最早发生时间结合图看就是6开始,而5号则为7,因为一定要等第一件事情做完了才能发生第二件事情; 3事件的发生 就多了2个休息的事件单位。 一定是需要等待触发。 事件触发。 一定要等待最长的做完了才能做后面的。而计算机则是由后往前推。不管从哪里推。起点一定是0.
找到这个时间只要找到相等得路径就是关键路径得顶点
- ete(Earliest Time Of Edge) 活动最早开始时间,边最早开始时间
- lte(Latest Time Of Edge) 活动最晚开始时间,边最晚开始时间
从1到3得时候,这个路径时间,其实可以改变 ,也就是说我们可以先等待两个小时在开始工作都行,都可以开始做事情。可以选择得。我们要考虑得是最早开始做得事件的时间,和最晚做事件的时间。
有顶点还需要去算表,是通过邻接表表示
代码实现
- 建立节点
/**
* 边表结点
*/
class EdgeNode {
int data;
int weight;
EdgeNode next;
public EdgeNode(int data, int weight, EdgeNode next) {
this.data = data;
this.weight = weight;
this.next = next;
}
public EdgeNode(int data, EdgeNode next) {
this.data = data;
this.next = next;
}
}
/**
* 顶点表结点
*/
class VertexNode {
int in;//入度
int data;
EdgeNode first;
public VertexNode(int in, int data, EdgeNode first) {
this.in = in;
this.data = data;
this.first = first;
}
}
然后需要把etv ltv ete lte都要计算出来
//etv(Earliest Time Of Vertex) 事件最早发生时间,顶点最早发生时间
int[] etv = new int[9];
//ltv(Latest Time Of Vertex) 事件最晚发生时间,顶点最晚发生时间
int[] ltv = new int[9];
//ete(Earliest Time Of Edge) 活动最早开始时间,边最早开始时间
int[] ete = new int[9];
//lte(Latest Time Of Edge) 活动最晚开始时间,边最晚开始时间
int[] lte = new int[9];
代码是从aov网中变化而得到
需要做保存得栈和指针计算
int[] stack2 = new int[9];
int top2 = 0;
进行拓扑排序。 拓扑排序计算出顶点
/**
* 拓扑排序
*/
public void topologicalSort() {
int top = 0;//栈顶指针
int[] stack = new int[9];//用来存放入度为0的顶点
//循环得到入度为0的所有顶点
for (int i = 0; i < graphAdjList.length; i++) {
if (graphAdjList[i].in == 0) {
stack[++top] = i;
}
}
//开始算法的逻辑
while (top != 0) {
int getTop = stack[top--];//出栈一个
// System.out.print(" "+graphAdjList[getTop].data);
//保存拓扑序列顺序
stack2[top2++] = getTop;
//更新当前输出节点所有的出边(后继顶点)
for (EdgeNode e = graphAdjList[getTop].first; e != null; e = e.next) {
int k = e.data;
//入度减一
graphAdjList[k].in--;
if (graphAdjList[k].in == 0) {
stack[++top] = k;
}
//计算顶点的最早开始时间
if ((etv[getTop] + e.weight) > etv[k]) {
etv[k] = etv[getTop] + e.weight;
}
}
}
}
从0开始往后找。 不断得进行比较大小;
//计算顶点的最早开始时间
if ((etv[getTop] + e.weight) > etv[k]) {
etv[k] = etv[getTop] + e.weight;
}
最晚发生时间,取节点得最小发生时间 ,小的进行覆盖。
//初始化ltv都为汇点时间
for(int i=0;i<9;i++) {
ltv[i]=etv[8];
}
这是从后往前推,不断判断是否小于;顶点得最晚发生时间就能计算出来。
//从汇点开始倒过来计算ltv
while(top2>0) {
int getTop=stack2[--top2];//从汇点开始
for (EdgeNode e = graphAdjList[getTop].first; e != null; e = e.next) {
int k=e.data;
if(ltv[k]-e.weight<ltv[getTop]) {
ltv[getTop]=ltv[k]-e.weight;
}
}
}
在计算关键路径时,已经是关键路径,其他得边不用存储。选择最短得路径。也是从后继节点出度。ete[i]=etv[i];最早开始时间。etv[k]; etv 从后往前推。
//通过etv和ltv计算出ete和lte
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (EdgeNode e = graphAdjList[i].first; e != null; e = e.next) {
int k=e.data;
ete[i]=etv[i];//边的最早时间,就是顶点的最早时间
lte[i]=ltv[k]-e.weight;//ltv[k]里面已经是选的最小的权重
if(ete[i]==lte[i]){
System.out.println(graphAdjList[i].data+" "+graphAdjList[k].data+" "+e.weight);
}
}
}
总结
整篇文章对aoe算法查找最短路径做了个方法及代码实现做了思路解析,如果要深入理解,还需要更一步自己实现一下
以上是关于图论算法之AOE网的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
操作系统 & 图论传参一个AOE图,得到按其拓扑排序及权值执行临界区代码的线程数组