Unity的本地数据库和服务器数据库分别用啥好
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity的本地数据库和服务器数据库分别用啥好相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近在做unity游戏开发,但遇到了数据存储的问题,朋友推荐用sqlite,但对于sqlite我有几个问题,如下:
1、sqlite除了支持本地数据存储,支持服务器数据存储(网游那种)吗?
2、sqlite数据库支持跨平台吗?比如ios和android。
3、sqlite数据库最大能支持何等数据量?比如我的游戏有10万条物品数据,那么sqlite能吼得住吗?
4、sqlite数据库在unity中很常用到吗?是比较好的数据库的选择吗?
5、还有没有更好的推荐?
支持跨平台,像很对安卓的应用可以找到它的影子;
sqlite是一个单文件的数据库文件系统,属轻型数据库,理论支持百万级数据量;性能方面不能但看数据库本身,还要看你的设计,设计的不好10万级有点悬;
另外,网络多应用共享时,容易造成死锁;
个人建议啊,要是做网络游戏,不太建议用sqlite做服务器数据库,到是可以做客户端内嵌的小型数据库。本回答被提问者采纳
大数据&AI人工智能常见的归一化函数有哪些?分别用数学公式详细介绍
常见的归一化函数有哪些?分别用数学公式详细介绍一下。
常见的归一化函数
常见的归一化函数包括:
- Min-Max 归一化
- Z-Score 归一化
- Log 归一化
- Sigmoid 归一化
下面分别介绍这些归一化函数以及它们的数学公式。
1. Min-Max 归一化
Min-Max 归一化是将原始数据线性映射到 [0,1] 区间内。它的数学公式是:
X n o r m = X − X m
以上是关于Unity的本地数据库和服务器数据库分别用啥好的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章