UE4带Alpha通道透明效果贴图的相关问题

Posted 某嘉

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UE4带Alpha通道透明效果贴图的相关问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

镂空效果(黑色部分透明):UE4中,一张贴图同时显示color与opacity,

问题一:最初贴图只呈现颜色,应该透明的区域是黑色的

修改步骤如下

  1. ps中魔棒选中黑色区域-反选-右键存储选区-生成alpha通道-删除黑色区域-形成透明部分只有灰白像素

  2. 导出为png--导入UE4内容浏览器

  3. 材质球编辑页面--Material--Blend Mode选择Translucent

  4. 节点界面--更换texture--alpha通道连接opacity

    或者blend mode选择masked,ahlpha节点连接 op masked

问题二:这样构建的贴图出现光照贴图亮暗不均问题

已知第一套UV高度重叠,第二套UV不重叠,发现构建光照后错误中显示该模型贴图高度重叠,怀疑使用了第一套UV,怎么改都不好使

原因猜测,这种情况下光照贴图只会使用第一套UV。将第一套贴图改为不重叠,重做贴图或许能解决(没试过)

实际解决办法:将该模型改为可移动,不使用光照贴图

带alpha透明通道视频—网页播放带alpha通道视频叠加合成方案

带alpha通道的图片有GIF和PNG,但是GIF只有8位,失真严重,边缘锯齿非常明显。

做动画,其它考虑PNG24,用css3 animations播放。但是,每个都配置太麻烦。综合考虑还是做透明背景的及带alpha通道的视频做背景做好。

带alpha通道可以跟背景融合的视频,常用有三种格式

微软 AVI,微软压缩比太差,文件太大。

苹果mov,在windows平台,要装相关插件。

谷歌webM,只要与新版chrome即支持。 webM 与webP是一个爹养的,在网络应用绝佳——高压缩比高保真。

webM格式的优势
webM影片格式,其实是以 Matroska(就是我们熟知的 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了 VP8 影片轨和 Ogg Vorbis 音轨。WebM 应该是不会有 H.264 的那些潜在的专利问题。

WebM标准的网络视频更加偏向于开源并且是基于HTML5标准的,WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验。

Google 说 WebM 的格式相当有效率,应该可以在 netbook、tablet、手持式装置等上面顺畅地使用,当然自家的 Youtube 也会支持 WebM 的播放。来自产业界的奥援有 Adobe -- Flash Player 将会支持 WebM 格式的播放

制作webM视频,一般用AE来制作,但是它无法导出 webM的视频格式。

premiere 与After Effect 如何输出HTML5 WebM视频格式?
用这个插件,http://www.fnordware.com/WebM/

WebM是Premiere的插件,这是由Google创建的开放式电影格式,WebM是完全依赖开源和无专利技术的HTML-5标准视频格式,它将VP8和VP9视频编解码器与Vorbis和Opus音频编解码器一起使用,并包装在Matroska容器中。

adobe premiere AE 即可导出 webM

转载本站文章《带alpha透明通道视频—网页播放带alpha通道视频叠加合成方案》,
请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/theory/CG-CV-IP/7453.html

以上是关于UE4带Alpha通道透明效果贴图的相关问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ue4导入模型后法线贴图不正常,如图片显示?

UE4教程,简单冰冻材质图文教程

UE4 FBX静态网格物体通道

ue4导入模型后加入法线后贴图不正常,如图片所示?

unity3d 如何将贴图的黑色背景变为透明

带alpha透明通道视频—网页播放带alpha通道视频叠加合成方案