unity3d 如何将贴图的黑色背景变为透明
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d 如何将贴图的黑色背景变为透明相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
知道可以用alpha混合将黑色透明化,我用的是jpg格式, 如何实现? 需要自己去写吗? 还有混合后眼睛也变成透明的了, 不知道该如何处理, 能不能用另一张不透明贴图垫在下面?
在ps中将图片处理成带通道的tif格式文件,记住:必须是带通道的,然后再U3D中选用一种支持通道的shader即可实现背景透明。 参考技术A ps处理下不就行了,何必在unity里面搞,多此一举,费时费力啊追问ok 主要是麻烦还要下ps
如何将一块div为黑色背景 渐变成上黑下部透明的?
如何将一块div为黑色背景 渐变成上边黑色 下边透明的?(火狐浏览器)
不同浏览器使用的内核不同,导致对渐变的代码写法也不同。
一、Webkit
又称Safari内核,Chrome内核原型,。它是苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核。360急速浏览器,QQ浏览器、搜狗浏览器用的是Webkit内核。
尽管Mozilla和Webkit通常对css3属性采取同样的语法,但是对于渐变,他们很不幸的不能达成一致。Webkit是第一个支持渐变的浏览器内核,它使用下面的结构:
/* 语法,参考自: http://webkit.org/blog/175/introducing-css-gradients/ */
-webkit-gradient(<type>, <point> [, <radius>]?, <point> [, <radius>]? [, <stop>]*)
/* 实际用法... */
background: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 100%, from(red), to(blue));
不要担心这些语法会让你看花眼,我也是这样的!只要记得我们需要用一个逗号来隔开这个参数组。
渐变的类型? (linear)
渐变开始的X Y 轴坐标(0 0 – 或者left-top)
渐变结束的X Y 轴坐标(0 100% 或者left-bottom)
开始的颜色? (from(red))
结束的颜色? (to(blue))
Mozilla浏览器
Mozilla Firefox(正式缩写为 Fx,非正式缩写为FF),中文名为火狐,是由Mozilla基金会( 谋智网络)与开源团体共同开发的网页浏览器。
Firefox,从3.6版本才开始支持渐变,更喜欢和Webkit略微不同的语法。
/* 语法,参考自: http://hacks.mozilla.org/2009/11/css-gradients-firefox-36/ */ -moz-linear-gradient( [
<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* )
/* 实际用法*/
background: -moz-linear-gradient(top, red, blue);
请注意我们将渐变的类型——linear——放到了属性前缀中了
渐变从哪里开始? (top – 我们也可以使用度数,比如-45deg)
开始的颜色? (red)
结束的颜色? (blue)
Color-Stops
如果你不需要从一个颜色到另一个颜色的100%渐变怎么办?这就是color stop起作用的时候了。一个普遍的设计技术是使用一个较短而细微的渐变,比如:
注意顶部的浅灰色到白色的细小的渐变
在过去,标准的做法就是制作一个图片,并将其设为一个元素的背景图片,然后让其水平平铺。然而使用CSS3,这是个小Case。
1、 background: white; /* 为较旧的或者不支持的浏览器设置备用属性 */
2、background: -moz-linear-gradient(top, #dedede, white 8%);
3、background: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 8%, from(#dedede), to(white));
4、border-top: 1px solid white;
这次,我们让渐变结束于8%,而不是默认的100%。请注意我们也在头部采用了一个边框,以形成对比。这很常用。
如果我们想要添加多一种(几种)颜色,我们可以这样做:
1、 background: white; /* 备用属性 */
2、background: -moz-linear-gradient(top, #dedede, white 8%, red 20%);
3、background: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 100%, from(#dedede), color-stop(8%, white), color-stop(20%, red);
对于-moz 版本,我们定义,从元素的20%的高度的地方开始是红色。
而对于-webkit,我们使用color-stop,采用两个参数:哪里开始停止,使用哪种颜色。
三、IE
IE并不支持CSS渐变,但是提供了渐变滤镜,可以实现最简单的渐变效果:
1、 filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr=\'#ffffff\', endColorstr=\'#ff0000\'); /* IE6,IE7 */
2、-ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr=\'#ffffff\', endColorstr=\'#ff0000\')"; /* IE8 */
PS:事实上,我们在《RGBa色彩的浏览器支持》提到的IE的解决方法,就是使用这个渐变滤镜。
关于CSS渐变的一些要点:
尽可能的使用它。如果让IE用户看到一个固定的纯色,我鼓励你使用这种方法;
IE6/7/8, Opera, Safari 3, 和Firefox 3 不能渲染CSS3 渐变,Firefox 和Safari用户通常经常升级浏览器,而Chrome的自动升级机制会在后台自动升级,所以这并不是个大问题;
总是为不支持这些浏览器私有属性的浏览器应用一个默认的,纯色背景;
永远不要使用红色到蓝色的渐变,就像我用作例子的这种;
页面无须在每个浏览器里面看起来完全一样!
Firefox可以使用角度来设定渐变的方向,而webkit只能使用x和y轴的坐标。
渐变可以创建类似于彩虹的效果,低版本的浏览器不的不使开发者用图片来实现,CSS3将会轻松实现网页渐变效果。
要得上面的线性渐变效果,我们这样去定义CSS3样式:
background-image: -moz-linear-gradient(top, #8fa1ff, #3757fa); /* Firefox */
background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0, #ff4f02), color-stop(1, #8f2c00)); /* Saf4+, Chrome */
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr=\'#c6ff00\', endColorstr=\'#538300\', GradientType=\'0\'); /* IE*/
-moz-linear-gradient有三个参数。第一个参数表示线性渐变的
看下面这种简单的理解
一. Webkit浏览器
(1) 第一种写法:
background:-webkit-gradient(linear ,10% 10%,100% 100%,
color-stop(0.14,rgb(255,0,0)),
color-stop(0.5,rgb(255,255,0)),
color-stop(1,rgb(0,0,255)) );
第一个参数:表示的是渐变的类型
linear线性渐变
第二个参数:分别对应x,y方向渐变的起始位置
第三个参数:分别对应x,y方向渐变的终止位置
第四/五/N个参数:设置渐变的位置及颜色
(2)第二种写法:这种写法比较简单,而且效果比较自然
background:-webkit-gradient(linear, 0 0, 0 100%, from(#2074af), to(#2c91d2));
第一个参数:表示的是渐变的类型
linear线性渐变
第二个参数:分别对应x,y方向渐变的起始位置
第三个参数:分别对应x,y方向渐变的终止位置
第四个参数:设置了起始位置的颜色
第五个参数:设置了终止位置的颜色
二.Mozilla浏览器
(1)第一种写法:
background:-moz-linear-gradient(10 10 90deg,
rgb(25,0,0) 14%,
rgb(255,255,0) 50%,
rgb(0,0,255) 100%);
第一个参数:设置渐变起始位置及角度
第二/三/四/N个参数:设置渐变的颜色和位置
(2)第二种写法:这种写法比较简单,而且效果比较自然
background:-moz-linear-gradient(top, #FFC3C8,#FF9298);
第一个参数:设置渐变的起始位置
第二个参数:设置起始位置的颜色
第三个参数:设置终止位置的颜色
三.IE 浏览器
IE浏览器实现渐变只能使用IE自己的滤镜去实现
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr=#00ffff,endColorstr=#9fffff,grandientType=1);
第一个参数:渐变起始位置的颜色
第二个参数:渐变终止位置的颜色
第三个参数:渐变的类型
0 代表竖向渐变 1 代表横向渐变
P.S.这里设置背景的时候不需要给background设置,直接用filter即可,不要和其他的浏览器混淆
参考:
http://www.qianduan.net/understand-the-css3-gradient.html
http://www.cnblogs.com/luckly-hf/archive/2011/11/14/2248149.html
http://www.wzsky.net/html/Website/CSS/113768.html
参考技术A <div id="footer" style="background:#09C; height:150px; text-align:center; font-size:50px; color:#fff; margin-top:20px;"><div style="border: 6px solid #000;
padding: 60px 0;
text-align: center; width: 200px;
background: #000000;
background: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 bottom, from(#000000), to(transparent));
background: -webkit-linear-gradient(#000000, transparent);
background: -moz-linear-gradient(#000000, transparent);
background: -ms-linear-gradient(#000000, transparent);
background: -o-linear-gradient(#000000, transparent);
background: linear-gradient(#000000, transparent);
-pie-background: linear-gradient(#000000, transparent);">
</div>
</div>本回答被提问者采纳 参考技术B 加个背景图最简单了。。。。。
以上是关于unity3d 如何将贴图的黑色背景变为透明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 nativescript 中显示模态视图时将窗口背景变为黑色