我用unity3d做了一个android射击游戏,现在我想把他改成通过无线多人联机的,自带的net

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我用unity3d做了一个android射击游戏,现在我想把他改成通过无线多人联机的,自带的network可以么?怎么弄?

可以,将所有需要同步的物体做成Prefab,然后加上network组件,然后写一个服务器和客户端通信的框架,就是Network类,可以做服务器也可以做客户端,服务器提供出端口,然后客户端连接上ip和端口,连接完成后,通过Network.Instantiate方法代替单机时候的Instantiate方法来生成那些需要同步的prefab即可追问

谢谢你的回答,服务器怎样把ip和端口提供给客户端啊?可不可以像CS游戏里的那样建房间别人搜索?

你的这种方法是不是要提前把手机通过wifi都连接起来?

追答

Network这个类里面已经有方法了,调用一下就行,就说InitServer,可能拼写错误,但是差不多的一个方法

参考技术A socket 参考技术B unity本身并不适合做联网,毕竟常用的办法是试用第三方工具插件,比如matchvs。

元宵节,我用matlab结合元宵节的元宵和灯笼元素做了个小游戏

游戏介绍

为了庆祝元宵节这传统佳节,本人基于元宵节最常见的元素「元宵」及「灯笼」制作了一款点灯小游戏,效果如下:


游戏规则

游戏规则非常简单:

  • 灯笼可以照亮十字形区域。
  • 最终目的是用灯笼将所有区域照亮。
  • 灯笼的光会被元宵遮挡。
  • 灯笼不可以互相照亮,例如上图所示情况就不可以发生。
  • 写着数字的元宵表明紧挨着上下左右该有的灯笼数量。

游戏说明

为了照顾大部分人的版本,此游戏依旧是用GUI编程,有能力者可以自行将其改编为APP Designer版本。

元宵游戏改编自「puzzle-light-up」点灯游戏,想要挑战更大或更难的题面可以去以下网站:

https://cn.puzzle-light-up.com/

此外,需要保证m文件所在文件夹含有QSet.mat,这是一个小题库,同时还需要有以下图片:


最后祝大家:

元宵节π log !

元宵节 泰勒 !

元宵节 快洛 !

完整代码:
链接:https://pan.baidu.com/s/1BYS_P9YGKzYyJjp6se78Ww
提取码:slan

以上是关于我用unity3d做了一个android射击游戏,现在我想把他改成通过无线多人联机的,自带的net的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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