unity3d 怎样发布android程序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d 怎样发布android程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,android,windows phone,ios,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上
1.安装unity3d
2.安装java sdk和Android sdk
unity3d中使用c#编写的代码如何才能在android手机上运行呢,答案是压根就不能运行,unity3d通过mono框架将c#代码转换成Android代码,所以若想发布Android程序,就需要安装Android sdk,而Android又是基于java运行环境的,所以也需要安装java sdk
java sdk的安装一路默认就好,默认路径为C:\\Program Files (x86)\\Java。
Androi sdk下载完毕后,解压,然后运行SDK Manager.exe,在弹出的界面中勾选需要的内容,如下图所示
其中最重要的是Android的版本,这里列出了很多版本,有些文章说,不能单独选择一个4.0以上的版本(不包括4.0),否则发布的时候会报错,但是通过实验,只勾选Android 4.4.2(API19),然后安装也能够成功发布到手机上。
勾选万选项后,然后点击安装,接下来就是等待的时间了。
3.发布
安装完毕之后,打开unity3d
1)配置发布时的Android sdk目录,在菜单中选择Edit---Preferences...,在弹出的对话框中选择“External Tools”,在最下面的“Android sdk location”中选择你的路径,其实就是你下载的Android sdk压缩包解压之后的sdk文件夹的路径,如下图
2)配置完毕之后,在菜单中选择“File----Build Settings”,弹出如下图窗体,在左边选择Android,然后在右边选择“Build and run”或者“Build”,弹出对话框用来选择发布的位置和程序名称,设置之后,开始发布。
3)在发布过程中可能会报如下错误
这是因为Build Identifier的名称不是唯一的,不能使用默认的,在右边这是因为Build Identifier的名称不是唯一的,不能使用默认的,修改方法是在发布窗口点击“play settings”,然后设置Build Indentifier属性的值为"com.aaa.bbb"这种格式的,总之不能使用默认的就好了。
参考技术A方法/步骤
首先下载安卓的SDK包。
打开Unity3d,点击Edit里的Preferences,弹出如图所示数据框,点击第二项External Tools,将下边Android SDK location的路径指向下载的Android SDK。
在Unity3d中建好场景后点击File->Building settings,选择Android版本。
点击player settings,找到Identification,将其中的 com.compan.ProductName的compan随便做改动,比如去掉一个字母。
最后点击Building,将会生成Android apk。
1.安装unity3d
这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行
2.安装java sdk和Android sdk
unity3d中使用c#编写的代码如何才能在android手机上运行呢,答案是压根就不能运行,unity3d通过mono框架将c#代码转换成Android代码,所以若想发布Android程序,就需要安装Android sdk,而Android又是基于java运行环境的,所以也需要安装java sdk,下面附上下载地址。java sdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u2-download-1377129.html;Android sdk下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
java sdk的安装一路默认就好,默认路径为C:\Program Files (x86)\Java。
Androi sdk下载完毕后,解压,然后运行SDK Manager.exe,在弹出的界面中勾选需要的内容,
其中最重要的是Android的版本,这里列出了很多版本,有些文章说,不能单独选择一个4.0以上的版本(不包括4.0),否则发布的时候会报错,但是通过实验,只勾选Android 4.4.2(API19),然后安装也能够成功发布到手机上。
勾选万选项后,然后点击安装,接下来就是等待的时间了。
3.发布
安装完毕之后,打开unity3d
1)配置发布时的Android sdk目录,在菜单中选择Edit---Preferences...,在弹出的对话框中选择“External Tools”,在最下面的“Android sdk location”中选择你的路径,其实就是你下载的Android sdk压缩包解压之后的sdk文件夹的路径,
2)配置完毕之后,在菜单中选择“File----Build Settings”,弹出如下图窗体,在左边选择Android,然后在右边选择“Build and run”或者“Build”,弹出对话框用来选择发布的位置和程序名称,设置之后,开始发布。
3)在发布过程中可能会报如下错误
这是因为Build Identifier的名称不是唯一的,不能使用默认的,在右边这是因为Build Identifier的名称不是唯一的,不能使用默认的,修改方法是在发布窗口点击“play settings”,然后设置Build Indentifier属性的值为"com.aaa.bbb"这种格式的,总之不能使用默认的就好了。
Android面试官:入职大厂的Android程序员具备怎样的专业素养?
一般来说,互联网小厂的要求较低,基本上掌握Java语言,会用四大组件就行,简单来说就是上来能干点活就行,他们也没指望着招个人上来就能做开发,工作经验这一块抓的也不紧,有无经验均可。
至于大中厂要求就比较高了,需要你数量掌握Java或者Kotlin语言并且还要掌握部分重点知识的底层原理,面试过程中一般会要求你写代码,考察你的编程思路,以及数据结构与算法、代码风格、代码优化等方面的内容。框架这一块他们要求会更高一点,要会使用并且掌握原理,最好能深入底层源码。同时你还需要有项目经验,有团队合作意识。
在面试时,会让你优先考虑的技术点:java基础,Android基础,计算机网络与基础、动画,开源库,插件化,组件化,Jetpack,Compose,底层原理等等
会让你获得加分项的技能:熟悉Framework层,Kotlin语言,Flutter,NDK等
数据结构与算法要学会手写代码,手写算法。
项目经验的话因人而异,写自己主要负责的项目,如果去大公司面试,非常注重技术广度和技术深度。一般会进行连环炮问法。对某一个知识点,一直深问到底层原理。那就要多读源码,理解底层原理。
如果是Android高级开发或者架构,那还会考验系统设计能力以及架构能力。IT行业拿高薪的机会依旧比其他行业要高得多,但想要拿到高薪你就需要有相对高的技术以及拥有一个好的平台。
这里给大家分享一套由阿里高级架构师编写的《Android八大模块进阶笔记》,帮大家将杂乱、零散、碎片化的知识进行体系化的整理,让大家系统而高效地掌握Android开发的各个知识点,从容面对中大厂考官面试。
相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。
一、架构师筑基必备技能
1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……
二、Android百大框架源码解析
1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
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三、Android性能优化实战解析
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- …
四、高级kotlin强化实战
1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》
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从一个膜拜大神的 Demo 开始
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协程“不为人知”的调试技巧
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图解协程:suspend
五、Android高级UI开源框架进阶解密
1.SmartRefreshLayout的使用
2.Android之PullToRefresh控件源码解析
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11.Android开源项目SlidingMenu深切解析
12.MaterialDrawer使用指南
六、NDK模块开发
1、NDK 模块开发
2、JNI 模块
3、Native 开发工具
4、Linux 编程
5、底层图片处理
6、音视频开发
7、机器学习
七、Flutter技术进阶
1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter开发环境搭建和调试
5、Dart语法篇之基础语法(一)
6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)
…
八、微信小程序开发
1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战……
全套视频资料:
一、面试合集
二、源码解析合集
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以上是关于unity3d 怎样发布android程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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Unity3DAndroid 打包 ③ ( Android 工程设置 | 打包 Apk 安装文件 )