canvas绘制

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了canvas绘制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A html创建一个canvas画布
<canvas id="canvas" ref="Canvas" />

使用js语句绘制画布

其他方法:

fillText(text,x,y):在画布上绘制实心文本;

strokeText(text,x,y):在画布上绘制空心文本;

fillStyle():设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式

fillRect(x,y,width,height) :绘制“被填充”的矩形.如 fillRect 方法拥有参数 (0,0,200,100)。即在画布上绘制 200x100 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

canvas绘制线条怎么改变线条长度

参考技术A 其中创建一个canvas元素就可以创建一个画布,但是如果你不设置参数的话,在浏览器上面是不显示的。所以可以设置一些参数让画布显示出来。此外画布的宽度可以在标签内设置,如果在css中设置宽度,高度,其实设置的是画布的显示宽度,高度。 参考技术B 使用HTML5 Canvas API操作 会被拉伸 var canvas = document.getElementById('欲操作canvas的id'); canvas.style.width = "1000px"; canvas... 参考技术C 学画画的时候,线条是最基本的了,而线条的连接可以组成任何图形。在canvas中也是如此。

在开始之前我们先拿出画布和画笔:

复制代码代码如下:

var cvs = document.getelementbyid('cvs'); //画布

var ctx = cvs.getcontext('2d'); // 画笔

我们画画的时候,落笔点是不固定的,随时都会变。canvas虽然不是通过手来决定落笔点,但也有一个方法,就是moveto。moveto的作用相当于把笔尖提离画布,然后移动到指定的点(即坐标)。

复制代码代码如下:

ctx.moveto(x,y)

此过程中不会画出任何图形,相当于你提着笔在画布上晃来晃去。

但晃来晃去是没用的,我们必须开始画。先画最简单的:直线

画直线的方法即lineto,他的参数和moveto一样的,都是一个点。

ctx.lineto(x,y)当然,你画线的时候,落笔点也跟着移动了,所以lineto之后落笔点就变成了他的目标点了。

复制代码代码如下:

ctx.moveto(100,100);

ctx.lineto(200,100);

此时你刷新网页,会发现画布上没有预想中的线,什么也没有。因为我们还少了一个步骤.lineto其实是画的一条“路径”,本身是不可见的。如果要让他显示出来,我们必须对他进行“画”的操作。

以上是关于canvas绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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