Python制作爱心跳动代码,这就是程序员的烂漫吗

Posted 小圆-

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python制作爱心跳动代码,这就是程序员的烂漫吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

最近有个剧挺火的 就是那个程序员的剧,叫什么温暖你来着

咳咳,剧我没怎么看,但是吧,里面有个爱心代码,最近可是蛮火的,今天就用Python来尝试一下吧

怎么说呢,用这个表白也可以的,万一她也看这个剧呢,万一就成了呢 哈哈

冲啊,兄弟们

okok 话不多说,现在开始代码部分

代码

模块导入

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *

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画布的高和宽

有些数值咱自己也是可以调改的哈,这里我设置的高和宽是 480:640

CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高

x,y轴坐标

CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标

放大比例

IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例

心的颜色

这个自己看着改啊,想改啥色就改啥色

HEART_COLOR = "#ff8181"  # 心的颜色,芜湖我喜欢的粉色

函数生成器

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def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    “爱心函数生成器”
    :param shrink_ratio: 放大比例
    :param t: 参数
    :return: 坐标
    """
    # 基础函数
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))

放大

# 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio

移到画布中央

基本操作,我要多发点文字哈哈,不然说我质量不行

    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y

    return int(x), int(y)

随机内部扩散

def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    """
    随机内部扩散
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param beta: 强度
    :return: 新坐标
    """
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())

    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
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    return x - dx, y - dy

抖动

这一步可关键了,咱做的就是跳动的爱心代码,so这一步重中之重


def shrink(x, y, ratio):
    """
    抖动
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param ratio: 比例
    :return: 新坐标
    """
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy

调整缩放比例

基本上都可以自己调改到自己喜欢的样子

@staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数

        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)

        return x - dx, y - dy

圆滑的周期缩放比例

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    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例

        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))

        all_points = []

光环

 # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # 处理新的点
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                size = random.choice((1, 2, 2))
                all_points.append((x, y, size))

轮廓

# 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))

内容

# 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        self.all_points[generate_frame] = all_points

最后一步

马上就完成了,坚持就是胜利

def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
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if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # 一个Tk
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()  # 心
    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~
    root.mainloop()

完整代码

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最后

其实咱自己也可以动动脑筋,调整一下画布的大小啥的,然后再加些其他的元素上去

就比如名字,还有什么日期…很多很多

就看你们怎么操作咯

好啦,今天的分享到这里就结束了

对文章有问题的,或者有其他关于python的问题,可以在评论区留言或者私信我哦
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以上是关于Python制作爱心跳动代码,这就是程序员的烂漫吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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