Love2d从青铜到王者第十四篇:Love2d之分享你的游戏(Distributing your game)

Posted 森明帮大于黑虎帮

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Love2d从青铜到王者第十四篇:Love2d之分享你的游戏(Distributing your game)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

系列文章目录


文章目录


前言


🍇一、分享你的游戏(Distributing your game)

  • 我们使用上一文章的代码。

  • 你做了一个游戏,你想和别人分享。您可以让他们在自己的电脑上安装love,但这不是必需的。

  • 首先,我们需要改变标题和图标。为此我们将使用一个配置文件。

  • 创建一个名为conf.lua的新文件,并放入以下代码:

function love.conf(t)
    t.window.title = "Panda Shooter!"
    t.window.icon = "bullet.png"
end


  • 保存文件。现在当你运行游戏时,你会看到游戏的标题是“熊猫射手!”,图标是熊猫。

  • 这就是配置文件的用途。love加载conf.lua在它开始游戏并应用配置之前。有关选项的完整列表,请查看维基网中config讲解

  • 现在我们的游戏有了正确的标题和图标,让我们把它变成一个可执行文件。

  • 首先,我们需要将我们的游戏打包成一个zip文件。去你的游戏文件夹,选择所有的文件。现在右键单击,转到发送到然后点击压缩文件夹。文件名并不重要,但是我们需要将扩展名改为 .love(默认情况下.default)。

  • 注意:此部分仅适用于Windows。去这里获取为其他平台构建游戏的信息。

  • 如果看不到文件扩展名,打开自己电脑的计算机:

  • 如果看不到文件扩展名,打开自己电脑的计算机,然后点击查看,把文件扩展名勾上即可:

  • 我写了一个 bat文件,给你打包游戏。下载zip文件,并将所有文件解压到一个文件夹中。

  • 现在移动你的 .love文件在 build.bat。这将创建一个 .zip文件在同一文件夹中。这是您希望与其他人共享的文件。他们必须提取文件夹中的所有文件并打开可执行程序的 .exe文件。

  • 现在你需要找一个地方来分享你的游戏。

  • 有关构建游戏的更多信息,请查看love wiki页面为了它。它还告诉你如何为其他平台构建你的游戏。

🍊二、castle

  • castle是一款允许您轻松分享您的love游戏的客户端。看看吧!

🍌三、总结

  • 随着conf.lua你可以配置游戏的标题和图标。选择你的游戏文件夹中的所有文件,把它们放到一个zip文件中。将文件的扩展名从.zip.love。下载这个 bat文件,给你打包游戏。下载zip文件,并将所有文件解压到一个文件夹中。现在移动你的 .love文件在 build.bat。这将创建一个 .zip文件在同一文件夹中。这是您希望与其他人共享的文件。他们必须提取文件夹中的所有文件并打开可执行程序的 .exe文件玩你的游戏。我们还可以使用 Castle,这是一个允许我们分享我们的love游戏的客户端。

🍋总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Love2d之如何分享你的游戏,与博主的lua语言文章结合更好的理解love2d的编码,如果你是一名独立游戏开发者,或者一位对游戏开发有着深厚兴趣,但是又对于unity3d,ue4等这些对于新手而言不太友好的引擎而头疼的开发者;那么现在,你可以试试Love2D。Love2D是一款基于Lua编写的轻量级游戏框架,尽管官方称呼其为引擎,但实际上它只能称得上是一个框架,因为他并没有一套全面完整的解决方案。不过,这款框架上手及其容易,是学习游戏开发的初学者入门的一个良好选择。

以上是关于Love2d从青铜到王者第十四篇:Love2d之分享你的游戏(Distributing your game)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Love2d从青铜到王者第十六篇:Love2d之动画(Animation)

Love2d从青铜到王者第十三篇:Love2d之游戏:射击敌人(Game: Shoot the enemy)

Love2d从青铜到王者第十五篇:Love2d之角度和距离(Angles and distance)

Love2d从青铜到王者第十一篇:Love2d之图像(Images)

Love2d从青铜到王者第十二篇:Love2d之碰撞检测(Detecting collision)

Love2d从青铜到王者第十篇:Love2d之类和类的继承(Classes And Inheritance)