unity3D如何让场景的某个地方变暗
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想要实现像洞穴那样越往深处亮度越低的效果,可是unity的阴影下每处都是一样亮的,这样的话火把不就显得无用处了?
你在火把上放一个点光源呢 这样火把自己就有照明了 调整light下的Intensity 降低整体场景没有光时的亮度 这样到洞穴里面的时候会很黑 需要靠你火把上的点光源照亮 不知道你是不是这个意思 参考技术A 帮助后来搜索的哥们。移除skybox对物件的影响(天光强度移除:light setting-intensity multipile = 0),天光是洞穴中的光亮巨大来源。因为不再有天光,日光会被墙壁等物遮挡,所以洞穴内会是纯黑的
所以需要打无数火把来出效果,如果打灯太多,觉得渲染开销太大,可以烘焙。
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