egret修改对象坐标改变不了对象在舞台中的位置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了egret修改对象坐标改变不了对象在舞台中的位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如题。真是没检查出问题出在哪,有需要代码的大手们私我
参考技术A 这个一般不需要的的 参考技术B 这是很专业的电脑知识,你应该查查相关资料,
或者是问问身边的同事、同学,
不明白的还要尽快把它弄明白。
Egret 位图纹理 学习
1,重新设置舞台大小,可以直接到VS中的 “解决方案”中,找到 launcher->egret_loader.js中,找到setDesignSize方法,修改其中大小即可;有时直接在游戏运行时修改,然后保存刷新就行;
2,texture 是Texture 纹理类的纹理对象,通过getRes("纹理名字")方法来获取要加载的纹理资源,然后赋值给位图对象;
private createBitmapByName(name : String) : egret.Bitmap{
var result :egret.Bitmap = new egret.Bitmap();
var texture :egret.Texture = RES.gerRes(name);
result.texture = texture ;
return result;
}
3,egret中,局部变量使用时前面不用加this,类的成员变量使用时前面要加this;
4,添加背景时,背景是需要使用几张重复的图片组成,所以在添加背景的语法的外面使用for循环即可;
以上是关于egret修改对象坐标改变不了对象在舞台中的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
flash as3.0里怎样修改元件的缩放中心点,让缩放的中心点一直在舞台中心位置?