egret修改对象坐标改变不了对象在舞台中的位置

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了egret修改对象坐标改变不了对象在舞台中的位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如题。真是没检查出问题出在哪,有需要代码的大手们私我

参考技术A 这个一般不需要的的 参考技术B 这是很专业的电脑知识,

你应该查查相关资料,

或者是问问身边的同事、同学,

不明白的还要尽快把它弄明白。

Egret 位图纹理 学习

1,重新设置舞台大小,可以直接到VS中的 “解决方案”中,找到 launcher->egret_loader.js中,找到setDesignSize方法,修改其中大小即可;有时直接在游戏运行时修改,然后保存刷新就行;

2,texture 是Texture 纹理类的纹理对象,通过getRes("纹理名字")方法来获取要加载的纹理资源,然后赋值给位图对象;

private createBitmapByName(name : String) : egret.Bitmap{

  var result :egret.Bitmap = new  egret.Bitmap();

  var texture :egret.Texture = RES.gerRes(name);

  result.texture = texture ; 

  return result;

}

3,egret中,局部变量使用时前面不用加this,类的成员变量使用时前面要加this;

4,添加背景时,背景是需要使用几张重复的图片组成,所以在添加背景的语法的外面使用for循环即可

以上是关于egret修改对象坐标改变不了对象在舞台中的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

max骨骼脚尖踩不住

[Egret][文档]遮罩

flash as3.0里怎样修改元件的缩放中心点,让缩放的中心点一直在舞台中心位置?

Egret 按钮点击缩放效果

unity中物体的坐标轴位置怎么改变,我在max里设置好坐标轴位置后导入到unity里坐标轴还是变回物体中心了。

Egret中图片颜色的改变,颜色矩阵