UG移动工作坐标是否基准坐标也跟着移动啊

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那怎么有时候选建立草图时在移动后的工作坐标上也出现基准坐标而有时候却不出现呢??困惑?

UG设计中有3类坐标系:绝对坐标系、工作坐标系、基准坐标系;绝对坐标系是不可编辑和移动的,它决定了UG六个基本视图和俩轴测图的方向;工作坐标系,可任意编辑,但工作坐标系不会自动创建三个坐标面和三个轴,所以草图时,选择的平面相当于重新创建了XC-YC/XC-ZC/YC-ZC;为了省去这个步骤,便是基准坐标系,基准坐标系自动带有三个平面和三个轴,基准坐标系和工作坐标系没有关联性  都可任意编辑,还不明白直接给你推荐专业,全面,细致,经典的UG在线视频教程,跟着练,成不了高手你来找我。

参考技术A 绝对坐标是不跟着移动的。在点构造器中一般都有相对和绝对坐标的两个选项,随情况选之,非常方便。 参考技术B

圈中的图标按下去了没有

参考技术C 工作坐标是随时移动变化的,根据你绘图工作的需要,而你说的基准坐标也就是绝对坐标是不变化的,如果你在使用工作坐标以后,要回到基准坐标即绝对坐标时,点选绝对坐标的图标就可以了。

在UG中如何得到一个点的坐标

绘制一个零件,出现在坐标系中的位置由用户指定,我想利用UG自身的点构造器,不知有没有这样的函数。如果没有的话,怎么能得到屏幕上一个点的坐标,这样的函数是什么? 关于矢量呢,可以调用构造矢量的对话框吗? 各位在二次开发的时候,怎么确定的矢量方向呢?

有UG自身的点构造器的函数,好象是uc1616()函数,你可以去UG的ugopen_doc中看看这个函数,那里有详细的说明! 参考技术A 各位版主 各位大侠 大家不能提供点信息嘛 谢谢大家了

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