UG10.0怎么把坐标系移动到自己想要的位置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UG10.0怎么把坐标系移动到自己想要的位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
格式——wcs(即新建相对坐标)可以在需要的地方设置相对坐标系,绝对坐标是不能移也无法改变方向的,只能通过移动实体(移动对象命令),让实体上的某一个点与绝对坐标原点重合。
坐标系,是理科常用辅助方法,常见有直线坐标系,平面直角坐标系。为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做“坐标”。在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。
来源
有一天,笛卡尔(1596—1650年,法国哲学家、数学家、物理学家)生病卧床,但他头脑一直没有休息,在反复思考一个问题:几何图形是直观的,而代数方程则比较抽象,能不能用几何图形来表示方程呢。
这里,关键是如何把组成几何的图形的点和满足方程的每一组“数”挂上钩。他就拼命琢磨。通过什么样的办法、才能把“点”和“数”联系起来。突然,他看见屋顶角上的一只蜘蛛,拉着丝垂了下来,一会儿,蜘蛛又顺着丝爬上去,在上边左右拉丝。
参考技术A 格式——wcs(即新建相对坐标)可以在需要的地方设置相对坐标系绝对坐标是不能移也无法改变方向的,只能通过移动实体(移动对象命令),让实体上的某一个点与绝对坐标原点重合 参考技术B 你移坐标系干嘛?
在ug里如何把一个实体复制成另一个,而且没有关联性
1、在ug里建立齿轮这个对象以后,需要点击复制面按钮。
2、下一步通过弹出的菜单来确定选择面,比如图示的齿轮端面。
3、这个时候将相关参数选择为距离和方向并输入距离值,如果没问题就直接点击确定按钮。
4、这样一来会得到对应的效果图,即可在ug里把一个实体复制成另一个而且没有关联性。
参考技术A 选择对象----编辑----移动对象---那里有旋转,移动等 这样的操作是没有关联性的如果你使用镜像那些有关联性的命令
将对象移除参数 这样就可以去除关联了~~~本回答被提问者采纳 参考技术B 选择对象----编辑----移动对象---那里有旋转,移动等 这样的操作是没有关联性的
如果你使用镜像那些有关联性的命令
将对象移除参数 这样就可以去除关联了~~~ 参考技术C
通过图层进行复制!方法如下
先选择你要复制的实体,然后打开格式菜单选择图层复制。
比如复制到66图层!
然后在目标图层或类别 输入66 按确定
再按快捷键Ctrl+L 打开图层或者手动打开,下拉倒66号图层位置打钩,这时候把鼠标放在实体上会出现两个实体,一个新一个旧!
参考技术D 复制,粘贴。以上是关于UG10.0怎么把坐标系移动到自己想要的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章