UG10.0怎么把坐标系移动到自己想要的位置

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UG10.0怎么把坐标系移动到自己想要的位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

格式——wcs(即新建相对坐标)可以在需要的地方设置相对坐标系,绝对坐标是不能移也无法改变方向的,只能通过移动实体(移动对象命令),让实体上的某一个点与绝对坐标原点重合

坐标系,是理科常用辅助方法,常见有直线坐标系,平面直角坐标系。为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做“坐标”。在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。


来源

有一天,笛卡尔(1596—1650年,法国哲学家、数学家、物理学家)生病卧床,但他头脑一直没有休息,在反复思考一个问题:几何图形是直观的,而代数方程则比较抽象,能不能用几何图形来表示方程呢。

这里,关键是如何把组成几何的图形的点和满足方程的每一组“数”挂上钩。他就拼命琢磨。通过什么样的办法、才能把“点”和“数”联系起来。突然,他看见屋顶角上的一只蜘蛛,拉着丝垂了下来,一会儿,蜘蛛又顺着丝爬上去,在上边左右拉丝。

参考技术A 格式——wcs(即新建相对坐标)可以在需要的地方设置相对坐标系

绝对坐标是不能移也无法改变方向的,只能通过移动实体(移动对象命令),让实体上的某一个点与绝对坐标原点重合
参考技术B 你移坐标系干嘛?

在ug里如何把一个实体复制成另一个,而且没有关联性

1、在ug里建立齿轮这个对象以后,需要点击复制面按钮。

2、下一步通过弹出的菜单来确定选择面,比如图示的齿轮端面。

3、这个时候将相关参数选择为距离和方向并输入距离值,如果没问题就直接点击确定按钮。

4、这样一来会得到对应的效果图,即可在ug里把一个实体复制成另一个而且没有关联性。

参考技术A 选择对象----编辑----移动对象---那里有旋转,移动等 这样的操作是没有关联性的
如果你使用镜像那些有关联性的命令
将对象移除参数 这样就可以去除关联了~~~本回答被提问者采纳
参考技术B 选择对象----编辑----移动对象---那里有旋转,移动等 这样的操作是没有关联性的
如果你使用镜像那些有关联性的命令
将对象移除参数 这样就可以去除关联了~~~
参考技术C

通过图层进行复制!方法如下

先选择你要复制的实体,然后打开格式菜单选择图层复制。

比如复制到66图层!

然后在目标图层或类别 输入66 按确定

再按快捷键Ctrl+L 打开图层或者手动打开,下拉倒66号图层位置打钩,这时候把鼠标放在实体上会出现两个实体,一个新一个旧!

参考技术D 复制,粘贴。

以上是关于UG10.0怎么把坐标系移动到自己想要的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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