深入Java集合:LinkedHashMap实现原理
Posted 吴士龙
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入Java集合:LinkedHashMap实现原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
LinkedHashMap 是 Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap 实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目 的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
实现
对于 LinkedHashMap 而言,它继承与 HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存 所有元素。其基本操作与父类 HashMap 相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的 链接列表特性。下面我们来分析 LinkedHashMap 的源代码:
1) Entry 元素
LinkedHashMap 采用的 hash 算法和 HashMap 相同,但是它重新定义了数组中保存的 元素Entry,该 Entry 除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素 before 和下一个 元素 after 的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:
/**
* 双向链表的表头元素。
*/
private transientEntry<K,V> header;
/**
* LinkedHashMap 的Entry元素。
* 继承 HashMap 的 Entry 元素,又保存了其上一个元素 before 和下一个元素 after 的引用。
*/
private static class Entry<K,V> extendsHashMap.Entry<K,V>
Entry<K,V> before, after;
……
2) 初始化
通过源代码可以看出,在 LinkedHashMap 的构造方法中,实际调用了父类 HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的 table 数组。如:
public LinkedHashMap(intinitialCapacity, floatloadFactor)
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
HashMap 中的相关构造方法:
public HashMap(intinitialCapacity, floatloadFactor)
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegalinitialcapacity:" +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
thrownewIllegalArgumentException("Illegalloadfactor:" +
loadFactor);
// Find a power of 2 >= initialCapacity
int capacity =1;
while(capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1;
this.loadFactor =loadFactor;
threshold =(int)(capacity *loadFactor);
table =newEntry[capacity];
init();
我们已经知道 LinkedHashMap 的 Entry 元素继承 HashMap 的 Entry,提供了双向链表 的功能。在上述 HashMap 的构造器中,最后会调用 init()方法,进行相关的初始化,这个方法在 HashMap 的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
LinkedHashMap 重写了 init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了 对其元素 Entry 的初始化操作。
void init()
header = newEntry<K,V>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
3) 存储
LinkedHashMap 并未重写父类 HashMap 的 put 方法,而是重写了父类 HashMap 的 put 方法调用的子方法 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和 void createEntry(inthash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。
void addEntry(inthash, K key, V value, intbucketIndex)
// 调用 create方法,将新元素以双向链表的的形式加入到映射中。
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// 删除最近最少使用元素的策略定义
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest))
removeEntryForKey(eldest.key);
else
if(size >= threshold)
resize(2*table.length);
void createEntry(inthash, Kkey, V value, intbucketIndex)
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
// 调用元素的addBrefore方法,将元素加入到哈希、双向链接列表。
e.addBefore(header);
size++;
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry)
after = existingEntry;
before =existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
4) 读取
LinkedHashMap 重写了父类 HashMap 的 get 方法,实际在调用父类 getEntry()方法取 得查找的元素后,再判断当排序模式 accessOrder 为 true 时,记录访问顺序,将最新访问 的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。
public V get(Object key)
// 调用父类HashMap的 getEntry()方法,取得要查找的元素。
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
// 记录访问顺序。
e.recordAccess(this);
returne.value;
void record Access(HashMap<K,V> m)
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
// 如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序,
// 则删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表表头。
if (lm.accessOrder)
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
5) 排序模式
LinkedHashMap 定义了排序模式 accessOrder,该属性为 boolean 型变量,对于访问 顺序,为 true;对于插入顺序,则为 false。
private final boolean accessOrder;
一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看 LinkedHashMap的构造方法,如:
public LinkedHashMap(intinitialCapacity, floatloadFactor)
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个 LinkedHashMap, 并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造 LinkedHashMap:
public LinkedHashMap(intinitialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder)
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建 LRU 缓存。 LinkedHashMap 提供了 removeEldestEntry(Map.Entry<K,V>eldest)方法,在将新条目插 入到映射后,put 和 putAll 将调用此方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条 目的实现程序,默认返回 false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
return false;
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建 LRU 缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
例如:重写此方法,维持此映射只保存 100 个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。
private static final int MAX_ENTRIES = 100;
protected boolean remove EldestEntry(Map.Entry eldest)
return size() > MAX_ENTRIES;
业务思想
迭代映射操作,你蒙了吗?相信很多童鞋在这一块的学习,是一段比较艰难的过程,各种不懂,各种蒙。O(∩_∩)O~ 自己在这一块的总结中也是深感不安,好久不深入源码搞这一块了,不过总体算下来,我们可以从源码中找到一丝安慰,也希望自己的总结可以帮你解惑。以上是关于深入Java集合:LinkedHashMap实现原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java 集合深入理解 (十六) :LinkedHashMap 实现原理深入 以及推荐使用建立lru缓存