小功能丨代码修改物体在 Hierarchy 上顺序
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代码实现
//parentTransform为父节点
int count = parentTransform.childCount;
//参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序
//count-1指把child物体在当前子物体列表的顺序设置为最后一个,0为第一个
childTransform.SetSiblingIndex(count - 1);
获取当前物体在父节点下的顺序:
transform.parent.GetSiblingIndex()
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