unity怎么在脚本里获取hierarchy里的物体?
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity怎么在脚本里获取hierarchy里的物体?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如图,我想把Target定义成Grid里的Navi0,请问怎么通过脚本做到?
Target = transform.Find("Grid/Navi0"); 无效。。。
我想通过脚本自动更换Target,手动就没意义了
追答GameObject.Find("Grid/Navi0"); 这个才是返回的gameobject对象.
本回答被提问者采纳 参考技术B 可以定义 , 用GameObject.find("name")unity3d里Hierarchy面板不见了,求帮忙
参考技术A 按 Unity的快捷键 ctrl + 4 ,也可以在菜单栏 window 中调出以上是关于unity怎么在脚本里获取hierarchy里的物体?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity3d里面用NGUI做界面的时候,移动scene界面里的物体,game界面的物体会发生卡屏,请问如何解决?
Unity3D不能选择多边形了在场景里面点击选择不到多边形,可以Hierarchy里选