Unity3D不能选择多边形了在场景里面点击选择不到多边形,可以Hierarchy里选
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D不能选择多边形了在场景里面点击选择不到多边形,可以Hierarchy里选相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
求解,大神帮哈忙呀
参考技术A 控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本.创建 脚本Assets --> Create ----> javascript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。
对脚本的编写:
类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例:
每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。
要实现对角色位置的控制移动首先要定义该角色,
首先 定义GameObject对象也就是要控制的目标: private var _MainRole:GameObject;;
在function Start() 函数中初始化该对象: inRole = GameObject.Find("MainRole"); // 从场景中查找到名叫"MainRole"的对象也就是主角。
在每帧更新时侦听键盘事件,如果按键按下W则空对象向前移动
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
_MainRole.transform.Translate( Vector3.forward * 0.05 );
至此,就已经完成按键控制角色移动的全部过程,运行游戏就可以用按键控制角色移动。
PADS如何添加2D线,错误提示不能创建极小的多边形
错误原因分析:点击2D线工具时,系统默认你当前画的是多边形,而你画的过程中又是一个很小面积的封闭多边形,所以.......
解决方法:如果你只是画一条线段,在点击2D线工具后,在绘图区域右击,在弹出菜单里选择“路径”,根据需要,可能还要再次右击,选择“正交”或者“斜交”,然后开始画2D线;如果你要画的是一个多边形(包含四边形),你也可以在确保2D线工具的右击菜单中是选中“多边形”的条件下开画多边形,只不过系统设置了不能画极小的多边形,这样没有意义。其它功能你试一下就知道了。
参考技术A 你是不是在同一条线上添加了地了电源?? 双击电源符号就可以将5V改为12V以上是关于Unity3D不能选择多边形了在场景里面点击选择不到多边形,可以Hierarchy里选的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章