SoundPool 与 ImageView 的用法类似 Switch
Posted
技术标签:
【中文标题】SoundPool 与 ImageView 的用法类似 Switch【英文标题】:SoundPool with ImageView Usage Like Switch 【发布时间】:2021-03-09 20:12:11 【问题描述】:我在编写应用程序时卡住了,我找不到任何解决该问题的资源。
问题:我想使用 imageview 作为开关。当我点击 imageView 我想启动我的 SoundPool.Player,如果我再次点击 imageView 那么它应该停止。
当我点击 imageView 时我可以启动声音,但我无法停止它。
class PlayerPool()
lateinit var poolPlayer : SoundPool
var playerId : Int = 0
companion object
const val pageTag = "PlayerPool"
var instance: PlayerPool? = null
fun getInstance(context:Context): PlayerPool?
if(instance == null)
instance = PlayerPool()
return instance
fun poolStarter(ctx : Context, position: Int)
poolPlayer = SoundPool.Builder().setMaxStreams(10).build()
val poolSounds = poolPlayer.load(ctx,position,1)
poolPlayer.setOnLoadCompleteListener soundPool, sampleId, status ->
playerId = poolPlayer.play(poolSounds, 0.1f, 0.1f, 1, 0, 1f)
fun poolPausePlayer()
poolPlayer.stop(playerId)
class MixFragmentAdapter(
val mixList: ArrayList<SoundModel>,
val mixListener:RowClickListener<SoundModel>
) : BaseRecyclerAdapter<SoundModel,RowFragmentMixBinding>()
override val layoutRes: Int
get() = R.layout.row_fragment_mix
override val arrayList: ArrayList<SoundModel>
get() = mixList
override fun bindView(
binding: RowFragmentMixBinding,
currentData: SoundModel,
position: Int
)
binding.ivMixCardImages.setImageResource(mixList[position].soundImage)
binding.root.setOnClickListener
mixListener.onClick(position, item = mixList[position])
binding.switchMusicControl.setOnCheckedChangeListener buttonView, isChecked ->
if (isChecked)
PlayerPool.getInstance(binding.ivMixCardImages.context)!!.poolStarter(binding.ivMixCardImages.context,position)
else
PlayerPool.getInstance(binding.ivMixCardImages.context)!!.poolPausePlayer()
<androidx.cardview.widget.CardView
android:layout_
android:layout_
android:layout_margin="6dp"
app:cardCornerRadius="20dp"
app:cardBackgroundColor="#7E57C2"
app:cardElevation="0dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tvMixSounds" >
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_
android:layout_>
<ImageView
android:id="@+id/ivMixCardImages"
android:layout_
android:layout_
android:padding="10dp"
android:backgroundTint="@android:color/white"
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/tvCardInformation"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tvMixCardInformation"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
android:src="@drawable/ic_fire" />
<TextView
android:id="@+id/tvMixCardInformation"
android:layout_
android:layout_
android:layout_marginTop="10dp"
android:textSize="16sp"
android:textStyle="bold"
android:gravity="center"
android:visibility="gone"
android:text="Ateş!"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/ivMixCardImages"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
<Switch
android:id="@+id/switchMusicControl"
android:layout_
android:layout_
android:visibility="gone"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</androidx.cardview.widget.CardView>
【问题讨论】:
要确定问题是否与点击或其他问题有关,请执行以下操作lifeCycleScope.launch delay(2000) PlayerPool.getI...//the pause
【参考方案1】:
对于第一次使用 soundpool 的用户来说,这是一个常见问题。如果您仔细查看 soundpool 的文档,play 使用参数“soundID”,而 stop 使用参数“streamID”。很容易忽略这一点,并使用从 load 函数返回的 soundID 用于两个命令,就像您的代码一样。我什至见过 android 教程示例弄错了。而是使用这些命令:
s1 = sound.load(Main.this, R.raw.mosq1, 1);
if (l1==true)p1=sound.play(s1, 1, 1, 0, rep, 1);
sound.stop(p1);
必须确保p1
是正确的。
关于您的代码:
fun poolStarter(ctx : Context, position: Int)
....
poolPlayer.setOnLoadCompleteListener soundPool, sampleId, status ->
playerId = poolPlayer.play(poolSounds, 0.1f, 0.1f, 1, 0, 1f)
fun poolPausePlayer()
poolPlayer.stop(playerId)
在使用的时候,一定要保证playerId是一样的。
尝试在 MixFragmentAdapter 中更改您的代码:
lateinit var p:PlayerPool
override fun bindView(
binding: RowFragmentMixBinding,
currentData: SoundModel,
position: Int
)
var context = binding.ivMixCardImages.context
p =PlayerPool.getInstance(context)!!
binding.ivMixCardImages.setImageResource(mixList[position].soundImage)
binding.root.setOnClickListener
mixListener.onClick(position, item = mixList[position])
binding.switchMusicControl.setOnCheckedChangeListener buttonView, isChecked ->
if (isChecked)
p.poolStarter(context, position )
else
p.poolPausePlayer()
【讨论】:
对不起,我试过你的代码示例。 "p.poolStarter()" 返回 "kotlin.unit" 而不是 Int 。我无法解决问题所在,顺便说一下,我是编码新手。老实说,我很困惑,因为我找不到任何关于 SoundPool 足够好的文档。 将p:PlayerPool
更改为全局变量并在外部初始化它就可以了。已更新代码可能会解决问题。但是“p.poolStarter()”似乎没有返回,如果出现问题可以发布代码或错误日志。以上是关于SoundPool 与 ImageView 的用法类似 Switch的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章