Swift Spritekit 应用旋转脉冲
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【中文标题】Swift Spritekit 应用旋转脉冲【英文标题】:Swift Spritekit apply rotational impulse 【发布时间】:2016-05-06 21:36:20 【问题描述】:我正在使用 Swift 和 SpriteKit 制作太空射击游戏我希望当用户按下一个键时,飞船会旋转。目前我旋转节点,但是我想应用一个物理脉冲来旋转节点物理体,所以当我释放键时它会继续旋转。
【问题讨论】:
【参考方案1】:试试:
node.physicsBody?.applyAngularImpulse
或:
node.physicsBody?.angularVelocity
【讨论】:
以上是关于Swift Spritekit 应用旋转脉冲的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在更新函数中使用 spriteKit 增加 spriteNode 的大小(Swift)