Unity 项目上的 Joystick.js
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【中文标题】Unity 项目上的 Joystick.js【英文标题】:Joystick.js on Unity project 【发布时间】:2015-10-26 23:24:16 【问题描述】:我刚刚下载了 UnityPackage 以在我的项目中试用 AirConsole,我想使用 GitHub 上提供的操纵杆控制器示例。这里的问题是,所说的操纵杆控制器需要 Joystick.js,而 Unity 会尝试将文件解析为 Unity 代码……或者至少我认为它正在尝试这样做!
任何线索如何摆脱这些不必要的编译错误?
【问题讨论】:
不要将代码发布为图片 【参考方案1】:您要用于控制器的 javascript 文件需要与您的控制器文件一起位于 Assets/WebGLTemplates/AirConsole 中。
【讨论】:
【参考方案2】:我还没有测试过,但是你可以把 Joystick.js 放到你的 controller.html 上的脚本标签中,然后 Unity 不会编译它。
【讨论】:
以上是关于Unity 项目上的 Joystick.js的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我在手机/平板电脑上的 Unity 项目看起来很糟糕 [关闭]
iOS 上的 Firebase 身份验证失败(Unity、Xcode)
在 Unity 中使用 Android Studio 上的类
DllNotFoundException:agoraSdkCWrapper 在 macOS 上的 Unity 中使用 Agora