3D 空间中的拉格朗日插值
Posted
技术标签:
【中文标题】3D 空间中的拉格朗日插值【英文标题】:Lagrange interpolation in 3D space 【发布时间】:2012-05-10 14:32:11 【问题描述】:有没有人实现过拉格朗日插值的工作算法,在三维空间中工作,通过三个或更多点,可以通过 Visual Studio 以某种方式绘制?
【问题讨论】:
那么,您尝试过什么?理论上你真的了解插值是如何起作用的吗? 好吧,我很难理解拉格朗日插值或更好地如何在 c++ 中实现数学公式。从现在开始的几分钟后,我得到支持,通过四个点的绘制线可以很好地完成任务 【参考方案1】:理论:http://www.youtube.com/watch?feature=iv&annotation_id=annotation_973360&src_vid=_zK_KhHW6og&v=anbLwKsESew
线性插值示例:http://www.youtube.com/watch?feature=iv&annotation_id=annotation_973360&src_vid=_zK_KhHW6og&v=anbLwKsESew
二次插值示例:http://www.youtube.com/watch?src_vid=anbLwKsESew&annotation_id=annotation_118813&v=QWvgMUZ5rqs&feature=iv
【讨论】:
以上是关于3D 空间中的拉格朗日插值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章