模型减慢游戏速度 - opengl [关闭]

Posted

技术标签:

【中文标题】模型减慢游戏速度 - opengl [关闭]【英文标题】:Model slowing down the game - opengl [closed] 【发布时间】:2011-10-24 11:13:01 【问题描述】:

我在运行游戏时遇到问题。我在游戏中导入的模型很大,导致fps下降。没关系,但是当我从模型上取下相机时,它仍然很慢。与其他游戏一样,当查看高分辨率模型时,游戏会变慢,但当不查看时,它会变得更快。但是我的游戏一直很慢。谁能帮帮我?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您需要实现clipping,以便在对象不可见时不渲染(即通过图形管道传递)。

为此有许多技术和算法/数据结构,从手动view frustum-testing 到更高级的空间查询数据结构(BSPs、quadtrees、octrees 等)。

【讨论】:

实际上将不可见的完整对象丢弃的过程称为剔除。剪裁是指将对象中不可见的部分剪掉(几何算法)。

以上是关于模型减慢游戏速度 - opengl [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

OpenGL游戏引擎渲染器[关闭]

opengl vbo建议[关闭]

在大量插入后向 QTableView 添加行会减慢应用程序的速度

directx和opengl哪个好?

OpenGL:球体减慢帧速率

玩游戏时为了使画面的流畅性能更好,“OpenGL”中的三重缓冲是开启好还是不开启好? 电脑配置: