GLUT - 啥是 imageloader.h,我怎样才能得到正确的?
Posted
技术标签:
【中文标题】GLUT - 啥是 imageloader.h,我怎样才能得到正确的?【英文标题】:GLUT - what is imageloader.h and how can I get the correct one?GLUT - 什么是 imageloader.h,我怎样才能得到正确的? 【发布时间】:2013-06-08 18:27:51 【问题描述】:我目前正在学习如何从以下来源在 GLUT 中映射纹理的基础知识: http://www.dreamincode.net/forums/topic/253361-texture-mapping-and-glutsolidsphere/
我想知道那个 imageloader.h 是什么?纹理过程似乎取决于它。我尝试在 Visual Studio 2012 的解决方案资源管理器中查找它,但没有结果。我用谷歌搜索它,它显示了 imageloader.h 的不同内容:
http://www.opensource.apple.com/source/dyld/dyld-46.12/src/ImageLoader.h
https://github.com/zixtor/RM/blob/master/imageloader.h
https://compilr.com/donaldpherman/cube-opengl/imageloader.h
【问题讨论】:
有同样的问题。介意更新上述imageloader.h
的内容吗?
【参考方案1】:
这是某人的自定义图片加载代码,即发布该论坛帖子的人。 imageloader.h
文件只是一个头文件,作者没有包含其源代码。您可以通过在头文件中定义一个名为 Image
的类来重构它,其中公共方法与 imageloader.cpp
中列出的方法相同。
【讨论】:
以上是关于GLUT - 啥是 imageloader.h,我怎样才能得到正确的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章