GLUT 无法获得毫秒精度的时间
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【中文标题】GLUT 无法获得毫秒精度的时间【英文标题】:GLUT does not get time with millis accuracy 【发布时间】:2018-09-21 19:12:12 【问题描述】:我在 GLUT 中遇到了计时器问题。
glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)
只能获得秒精度的时间(1000、2000、3000...)
和
glutTimerFunc(...)
仅在millis参数设置大于1000时有效。
我不知道 GLUT 是如何衡量时间的 但我认为我的系统时间设置有问题。
如何在 OpenGL 中获得毫秒精度的时间?
【问题讨论】:
GPU:lighthouse3d.com/tutorials/opengl-timer-query CPU:en.cppreference.com/w/cpp/chronostd::chrono::high_resolution_clock::now()
?
【参考方案1】:
正如上面 cmets 中已经提到的,您可以使用更可靠的 C++ 日期和时间实用程序,例如 std::chrono 库。这是一个简单的例子:
#include <iostream>
#include <chrono>
int main()
const auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
// do something...
const auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << "Took " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << " ms\n";
return 0;
【讨论】:
感谢您的回答。实际上,我通过在 ctime 中使用 clock() 而不是 glutGet 来避免这个问题,但是当我尝试使用 glutTimerFunc 时,我不得不依赖 glut 的时间。以上是关于GLUT 无法获得毫秒精度的时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章