基于 Unity 的 Android 游戏屏幕在 Lollipop 下斜切成两半(但不是在 Jelly Bean 下)
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【中文标题】基于 Unity 的 Android 游戏屏幕在 Lollipop 下斜切成两半(但不是在 Jelly Bean 下)【英文标题】:Unity-based Android game screen cut diagonally in half under Lollipop (but not under Jelly Bean) 【发布时间】:2016-02-11 04:19:26 【问题描述】:我的 android 手机屏幕被对角切成两半。
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我正在使用 Unity 3D 游戏引擎。在构建它并将其安装在运行 Android Lollipop 的手机中之后,我创建的游戏屏幕被对角切成两半。我尝试将它安装在另一部运行 Android Jelly Bean 的手机上,并且它工作正常。
我已经搜索了很多论坛。我希望有人可以帮助我。
【问题讨论】:
在 android 6 的模拟器中运行是否有效? 现在这很奇怪! 面临同样的问题。你找到解决方案了吗@seji.. 有人可以帮忙吗? 【参考方案1】:这是一个 Z 位置问题。您可以将所有对象移动到 -1(或更小),也可以将 Quad(如果您正在使用的对象移动到 1(或更大),这将修复它
【讨论】:
以上是关于基于 Unity 的 Android 游戏屏幕在 Lollipop 下斜切成两半(但不是在 Jelly Bean 下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(UNITY3d android 游戏)当我不触摸屏幕时,我的 fps 比我触摸时低