解决迷宫回溯
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【中文标题】解决迷宫回溯【英文标题】:Solve a maze backtracking 【发布时间】:2017-10-24 05:25:41 【问题描述】:我正在尝试使用 C 中的回溯解决迷宫。要解决迷宫,请遵循以下规则:
你从S的位置开始,需要向E走 你只能继续'.'路径 转换所有的 '.'进入“#”,包括 S 和 E输入由一个 m x n 矩阵组成: 输入示例:
11 11
+-+-+-+-+-+
S.|...|...|
+.+.+.+-+.+
|.|.|.....|
+.+-+-+-+.+
|...|.|...|
+.+.+.+.+-+
|.|...|.|.|
+.+-+.+.+.+
|...|.....E
+-+-+-+-+-+
预期的解决方案:
+-+-+-+-+-+
##|...|...|
+#+.+.+-+.+
|#|.|.....|
+#+-+-+-+.+
|###|.|...|
+.+#+.+.+-+
|.|###|.|.|
+.+-+#+.+.+
|...|######
+-+-+-+-+-+
我非常努力地解决它,但由于某种原因,一旦我到达迷宫中的某个点,我无法继续前进,我的程序就不会返回。它只是朝着它看到的所有方向前进'。'
我的想法是从 S 的位置开始,并在每个递归步骤中使用我们原来的位置。 如果我正在看的位置是“。”,我将从我站立的位置向所有方向走。如果那一点不是我的旧职位。
我还认为,当我回溯到一个十字路口时,我遇到了问题。例如:
+-+-+-+-+-+
##|...|...|
+#+.+.+-+.+
|#|.|.....|
+#+-+-+-+.+
|0##|.|...|
+.+#+.+.+-+
|.|###|.|.|
+.+-+#+.+.+
|..1|######
+-+-+-+-+-+
想象一下,我在位置 0。我从 1 回溯,将 # 改回 '.'。我如何发表声明说你有 2 # 种可能性回去,但你应该停下来?
我的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void *safeMalloc(int n)
void *p = malloc(n);
if (p == NULL)
printf("Error: malloc(%d) failed. Out of memory?\n", n);
exit(EXIT_FAILURE);
return p;
char ** readMatrix(int m,int n,int* startI,int* startJ,int* endI,int* endJ)
char **arr = safeMalloc(m*sizeof(char *));
int row;
for (row=0; row < m; row++)
arr[row] = safeMalloc(n*sizeof(char));
int i,j;
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<m;j++)
scanf(" %c",&arr[i][j]);
if(arr[i][j]=='S')
*startI=i;
*startJ=j;
if(arr[i][j]=='E')
*endI=i;
*endJ=j;
getchar();
return arr;
void printNumber(char **arr,int m,int n)
int i,j;
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
printf("%c", arr[i][j]);
printf("\n");
void findPath(char** arr,int m,int n,int startI,int startJ,int endI,int endJ,int oldI,int oldJ)
int i=startI,j=startJ;
int stepsPossible=4;
//going up
if(i-1>=0)
if((arr[i-1][j]=='.') && ((i-1!=oldI) || (j!=oldJ)))
arr[i][j]='#';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i-1,j,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
stepsPossible--;
//going right
if(j+1<n)
if((arr[i][j+1]=='.') && ((i!= oldI) || (j+1!=oldJ)))
arr[i][j]='#';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i,j+1,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
stepsPossible--;
//going left
if(j-1>=0)
if((arr[i][j-1]=='.') && ((i!= oldI) || (j-1!=oldJ)))
arr[i][j]='#';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i,j-1,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
stepsPossible--;
//going down
if(i+1<m)
if((arr[i+1][j]=='.') && ((i+1!= oldI) || (j!=oldJ)))
arr[i][j]='#';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i+1,j,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
stepsPossible--;
//if the next block is E then we can stop.
if((arr[i-1][j]=='E') || (arr[i][j+1]=='E') || (arr[i][j-1]=='E') || (arr[i+1][j]=='E'))
if(arr[i-1][j]=='E')
arr[i-1][j]='#';
if(arr[i][j+1]=='E')
arr[i][j+1]='#';
if(arr[i][j-1]=='E')
arr[i][j-1]='#';
if(arr[i+1][j]=='E')
arr[i+1][j]='#';
return;
if(stepsPossible==0)
if(arr[i-1][j]=='#')
arr[i][j]='.';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i-1,j,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
return;
if(arr[i][j+1]=='#' )
arr[i][j]='.';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i,j+1,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
return;
if(arr[i][j-1]=='#' )
arr[i][j]='.';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i,j-1,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
return;
if(arr[i+1][j]=='#' )
arr[i][j]='.';
oldI=i;
oldJ=j;
findPath(arr,m,n,i+1,j,endI,endJ,oldI,oldJ);
else
return;
int main()
int m,n;
scanf("%d %d",&m,&n);
int startI,startJ,endI,endJ;
char** arr;
arr=readMatrix(m,n,&startI,&startJ,&endI,&endJ);
findPath(arr,m,n,startI,startJ,endI,endJ,startI,startJ);
printNumber(arr,m,n);
return 0;
【问题讨论】:
你用的是什么算法?这听起来像 A* 会很好。 我真的没有搜索要使用的特定算法。我的想法是从 S 开始,如果我看到一个 '.',就往各个方向走。当我没有任何方向可走时,只需搜索“#”,将自己转换回“。”并将您的位置保存为 oldI,oldJ ,然后从您看到“#”的位置再次应用该功能。 无论如何,我不认为我应该使用任何已知的搜索算法,因为我们没有在本练习中看到它们中的任何一个。 除非说明说你不应该这样做,否则我看不出有任何理由不这样做。 如果你想自己制作一个算法,你还没有准备好实际的代码。在实施之前确保算法有效。 【参考方案1】:正确使用返回值,因为您可以利用它来简化逻辑。在findPath
上为错误情况(需要回溯)和成功情况(到达终点)选择不同的返回值。
现在您可以将#
无条件地设置在该函数的开头,并在最后无条件地重置回.
以用于回溯情况。
也不需要计算可能的方向,只检查某个调用是否返回成功。
也不需要一遍又一遍地编写边界检查,如果您只是在函数开始时检查它们,您可以传递无效坐标而不会出现任何问题。
bool findPath(char** arr, size_t sx, size_t sy, int x, int y)
if (x < 0 || x >= sx || y < 0 || y >= sy) return false;
if (arr[x][y] == 'E')
are[x][y] = '#';
return true;
if (arr[x][y] != '.') return false;
arr[x][y] = '#';
bool success = findPath(arr, sx, sy, x-1, y) ||
findPath(arr, sx, sy, x+1, y) ||
findPath(arr, sx, sy, x, y-1) ||
findPath(arr, sx, sy, x, y+1);
if (!success) arr[x][y] = '.';
return success;
回溯算法的实现通常都遵循相同的模式:
-
尽量拒绝或接受当前的解决方案。
修改当前解决方案。
尝试变体。
如果不成功,请清理修改。
【讨论】:
【参考方案2】:我建议使用 BFS,因为
BFS 会找到最短的解决方案。 DFS 对某些迷宫的处理非常糟糕。以下是针对您的案例的 BFS 的简短描述:
-
在迷宫中找到“S”并将其添加到队列中
当队列不为空时,检查从队列中获取元素。
用“#”替换元素。如果元素是E,你就完成了。检查元素的邻居(上、下、左、右),如果它们是“.”,则添加到队列中。
如果队列为空且未找到 E,则没有从 S 到 E 的直接路径
【讨论】:
这种情况下最简单的算法,因为迷宫不包含循环,是 DFS,它也能产生理想的结果。 @Ext3h,即使在您描述的条件下,DFS 也远非理想。不正确的早期猜测会大大增加搜索时间。以上是关于解决迷宫回溯的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章