从搅拌机导出的 USDZ 模型损坏

Posted

技术标签:

【中文标题】从搅拌机导出的 USDZ 模型损坏【英文标题】:USDZ model export from blender is broken 【发布时间】:2020-12-08 18:30:54 【问题描述】:

我是 Blender 的新手...我尝试从中导出 gltf 和 usdz 格式的动画装配模型。 (使用链接https://www.turbosquid.com/es/3d-models/3d-model-style-doctor-policewoman-sample-1461179中的装配模型) gltf 导出在 android 手机上运行良好,但 usdz 文件完全损坏......我尝试了很多方法,发现问题出在模型而不是代码上。 我使用 github 文件 (https://github.com/robmcrosby/BlenderUSDZ) 来导出 usdz。但是结果是这样的:usdz VR output (the bones are rotated 90 degrees and caused this)

任何人都可以帮助我修复模型,或者您知道导出动画 usdz 的任何其他方式吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

Blender 尚未正式支持 USDZ。目前,获得良好 USDZ 模型的最佳做法是导出 glTF/glb 并使用以下工具之一将其转换为 USDZ:

echoAR Google's usd_from_gltf Apple's reality converter usdzconvert

第一个选项是我们正在开发的一项服务,可让您上传和存储模型,并自动为您转换为 USDZ。

【讨论】:

以上是关于从搅拌机导出的 USDZ 模型损坏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我可以从搅拌机的控制台导出模型吗?

如何对从搅拌机导出的动画 js 模型进行纹理处理? [三.js]

导出到统一时,搅拌机模型不导出材料。请帮忙?

将纹理 3d 模型和纹理从搅拌机导出到 xna 4.0

THREE.JS 从搅拌机中导出 JSON 模型(包括纹理)

为啥我无法将 3D 动画对象的颜色从搅拌机导出到 Unity?