使用 Unity 5.4 和 gvr sdk 将普通的 android 应用程序更改为 vr 应用程序
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【中文标题】使用 Unity 5.4 和 gvr sdk 将普通的 android 应用程序更改为 vr 应用程序【英文标题】:Changing a normal android app to vr app using Unity 5.4 and gvr sdk 【发布时间】:2016-11-21 12:38:33 【问题描述】:我制作了一个简单的 android 应用程序,它有一个带有 5 个按钮的主菜单,当你按下一个按钮时,菜单旁边会出现一个框,具体取决于你按下的按钮。
我将菜单和框做成 UI(按钮、面板和滚动条)。
我想让它与 VR 或谷歌纸板一起工作,而不是按下按钮,只是凝视它,我希望它是 2d 的。菜单是固定的,不会随着用户移动 VR 而移动,只有指针(gvrReticle)在移动以单击按钮。
我下载了“gvr unity sdk”并尝试让我的应用使用它。
【问题讨论】:
【参考方案1】:你需要做几件事:
-
导入谷歌 VR SDK
运行示例场景以了解事物的放置方式
(特别是用户界面)。
将画布从屏幕空间更改为世界空间
等等
进一步遵循本教程:https://www.raywenderlich.com/116805/make-vr-game-unity-google-cardboard
【讨论】:
以上是关于使用 Unity 5.4 和 gvr sdk 将普通的 android 应用程序更改为 vr 应用程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法在 Unity 5.4 中使用 JsonUtility 反序列化 JSON。子集合始终为空