Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、需要安装android NDK,Mac下下载的是一个bin文件,解压NDK .bin文件:

(1)获取文件权限  

chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin

(2)解压出文件

./android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin

2、构建脚本中的参数设置

if(isUseIL2Cpp)
    PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.IL2CPP);
else
    PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.Mono2x);

3、查看Android运行log

cd your_android_sdk_path/platform-tools
./adb logcat -s Unity

 


以上是关于Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity 在为 Android 构建时在运行时抛出 IL2CPP 构建错误? 2018.4.5f1

IL2CPP 与 Mono2x 和 Android 部署

Protobuf-net & IL2CPP - System.Reflection.Emit 不受支持

Unity Android IL2CPP 无法正常运行 Building 64bit aab Error

将 Launcher.LaunchUriAsync 用于具有 IL2CPP 脚本后端的 UWP 应用程序

unity il2cpp打包安卓打包崩溃原因Unity2020.3 il2cpp.so丢失