如何更改 cocos2D 中的默认启动图像?
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【中文标题】如何更改 cocos2D 中的默认启动图像?【英文标题】:How can i change Default Splash image in coco2D? 【发布时间】:2013-07-18 14:13:12 【问题描述】:我是 cocos2D 的新手。
正如我的标题所说,如何更改我的默认启动图像? 在我的项目中,我在创建项目时删除了 cocos2d 附带的所有 内置图像 (splash image)。然后我运行了我的应用程序。为什么我的项目启动时仍然看到内置图像(我删除的启动图像)?
我试图在谷歌上找到我的解决方案,但我找不到任何有用的东西。
所以,请帮我解决这个问题。对于初学者来说可能非常有用。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我认为该文件名为“Default.png”,您可以将其替换为您想要的。如果您已经删除了“Default.png”文件,请创建一个新文件。
'Default.png' 应该放在根目录中。
然后构建 -> 清除所有目标
为纵向模式创建一个 320×480 的图像
【讨论】:
加载时是否显示了启动画面或者只是黑屏? 我删除了所有内置图像...所以没有任何'Default.png'图像 那么如何内置图像,我似乎连我都删除了它 好的,所以在项目的根目录中创建一个名为'Default.png'的图像 很高兴我能帮上忙。万事如意【参考方案2】:放置以下
#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0
在
Appdelegate.cpp
这是在
Framworks --. runtime-src -->classes folder
【讨论】:
【参考方案3】:只需从您的资源中删除“Default.png”。并将名称为 Default.png 的图像添加到您的资源中作为 Splash。 谢谢
【讨论】:
【参考方案4】:确保将 Resources 文件夹中的所有默认文件替换为您自己的艺术作品。例如:
Default-568@2x.png
Default.png
Default@2x.png
【讨论】:
"@2x" 在 coco2D 中不起作用...对于视网膜显示,您需要在 goole 上应用 "-hd" instad of "@2x"search :) fo以上是关于如何更改 cocos2D 中的默认启动图像?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
应用程序启动结束时的根视图控制器,默认为 cocos2d 视图控制器而不是另一个故事板视图