应用程序启动结束时的根视图控制器,默认为 cocos2d 视图控制器而不是另一个故事板视图
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【中文标题】应用程序启动结束时的根视图控制器,默认为 cocos2d 视图控制器而不是另一个故事板视图【英文标题】:root view controller at the end of application launch, defaulting to cocos2d viewcontroller instead of another storyboard view 【发布时间】:2013-08-05 20:43:26 【问题描述】:This question is based on this tutorial
链接的教程是关于如何使用 cocos2d 和 Storyboards。我的问题是,有了一个新的和干净的项目,并且教程完美地遵循,应用程序以默认的 cocos2d-helloworld 屏幕而不是我制作的 interfacebuilder 屏幕启动,并且控制台正在记录
Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch
如何将预期的窗口设置为在开始时启动?关于根视图控制器的含义以及如何修复它的任何提示?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在那个教程中搜索“将故事板添加到您的项目”中,您设置了主故事板,这个故事板是您错过的 rootViewController
上面的更多行可以看到主题“连接故事板视图控制器”
也许您可以再次按照教程完成所有步骤。
【讨论】:
以上是关于应用程序启动结束时的根视图控制器,默认为 cocos2d 视图控制器而不是另一个故事板视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 UITableView 单元格 separatorInset 默认为 15,而视图控制器的根视图 Layout Margins 为 16?
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