为啥我无法从 RealSense 中看到正确的深度图像
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【中文标题】为啥我无法从 RealSense 中看到正确的深度图像【英文标题】:Why I can't see correct depth image from RealSense为什么我无法从 RealSense 中看到正确的深度图像 【发布时间】:2018-01-10 02:59:51 【问题描述】:我使用 ZR300 来获取深度数据。
我通过两种方式获取深度数据。
第一个直接取depth stream
const uint16_t * depth_image = (const uint16_t *)dev->get_frame_data(rs::stream::depth);
完整的脚本是
const uint16_t * depth_image = (const uint16_t *)dev->get_frame_data(rs::stream::depth);
float scale = dev->get_depth_scale();
float **data;
data = new float *[HEIGHT];
for(int dy=0; dy<depth_intrin.height; ++dy)
data[dy] = new float[WIDTH];
for(int dx=0; dx<depth_intrin.width; ++dx)
uint16_t depth_value = depth_image[dy * depth_intrin.width + dx];
float depth_in_meters = depth_value * scale;
if(depth_value == 0) continue;
data[dy][dx] = depth_in_meters;
Mat depthimage(HEIGHT, WIDTH, CV_32FC1, *data);
Mat object;
threshold(depthimage, object, 0.5, 255, THRESH_BINARY);
imshow("object", object);
waitKey(1);
第二种方法如示例中所示为
glPixelTransferf(GL_RED_SCALE, 0xFFFF * dev->get_depth_scale() / 2.8f);
glDrawPixels(WIDTH, HEIGHT, GL_RED, GL_UNSIGNED_SHORT, dev->get_frame_data(rs::stream::depth));
glPixelTransferf(GL_RED_SCALE, 1.0f);
但这两个图像不匹配。两个图像并排显示,第一个使用第一种方法。为什么第一种方法没有显示正确的图像。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我认为问题在于你如何启动数组并放入Matrix,你可以查看link以查看问题所在。
还附上了下面的工作示例。
float* d = new float[w*h];
for (int dy = 0; dy<intrins.height; ++dy)
for (int dx = 0; dx<intrins.width; ++dx)
uint16_t depth_value = depth_image[dy * intrins.width + dx];
float depth_in_meters = depth_value * scale;
if (depth_value == 0) d[dy * intrins.width + dx] = 0; continue;
d[dy * intrins.width + dx] = depth_in_meters;
Mat depthimage(h, w, CV_32FC1, d);
Mat object;
threshold(depthimage, object, 0.5, 255, THRESH_BINARY);
imshow(window_name, object);
【讨论】:
以上是关于为啥我无法从 RealSense 中看到正确的深度图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章