Unity:Anchors top center如何让IU不出现在屏幕上?

Posted

技术标签:

【中文标题】Unity:Anchors top center如何让IU不出现在屏幕上?【英文标题】:Unity:How to keep IU out of the screen with Anchors top center? 【发布时间】:2022-01-12 09:19:27 【问题描述】:

我有一个 UIimage 需要使用补间动画倒下。所以起点应该在屏幕之外。由于屏幕适配的原因,这张图片必须保持它的锚点在顶部中心,但同时,它自己的图片也需要在屏幕顶部停靠它的底部(用户不应该在之前看到这张图片的任何部分)动画开始。)。如果我只是改变它的PosY,它不会适应所有的分辨率。 那么该怎么做呢?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

尝试补间 RectTransform.anchoredPosition。外部 Y 值将是rectTransform.sizeDeltra.y / 2,内部将是从屏幕顶部边缘开始的-rectTransform.sizeDeltra.y / 2 + offset。如果需要匹配屏幕底部和图像底部,则为rectTransform.sizeDeltra.y / 2 - Screen.height;如果需要匹配屏幕顶部和图像顶部,则为-rectTransform.sizeDeltra.y / 2;如果你需要它在中心,它会是-Screen.height / 2

【讨论】:

以上是关于Unity:Anchors top center如何让IU不出现在屏幕上?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity中sizeDelta的真正含义

Unity中sizeDelta的真正含义

NGUI的anchors属性的使用

应用镜像转换来翻转/反映QML控件

CSSCSS 背景设置 ④ ( 超大背景图片设置 | 背景图片定位设置 background-position: center top; )

Unity笔记UGUI中Canvas屏幕适配