应用镜像转换来翻转/反映QML控件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了应用镜像转换来翻转/反映QML控件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我可以在QML中水平翻转/反映形状项。例如;我有以下形状:
我可以水平翻转/反射产生:
我知道我可以编辑我的QML代码以不同的方式绘制线条,但如果可能的话,只使用QML动画或其他东西来翻转它会更简单。
Shape {
id: annotationHLine;
anchors.left: annotationShp.right;
anchors.top: annotationShp.top;
anchors.topMargin: annotationShp.height * 0.5;
ShapePath {
strokeWidth: 2;
strokeColor: "Green";
fillColor: "transparent";
startX: -slant; startY: 0;
PathLine { x: relativeTargetX*0.5; y: 0 }
PathLine { x: relativeTargetX; y: relativeTargetY }
}
}
答案
是的,您可以通过简单地将水平镜像变换矩阵设置为形状:
transform: Matrix4x4 {
matrix: Qt.matrix4x4(-1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
}
编辑:
x
位置并没有真正改变,它仍然是相同的,只是现在通过转换渲染对象。您可以通过在矩阵顶部堆叠平移来弥补这一点:
transform: [
Matrix4x4 {
matrix: Qt.matrix4x4(-1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
},
Translate {
x: annotationHLine.width
}
]
编辑2:
实际上,您可以将翻译合并到原始矩阵中以简化操作:
transform: Matrix4x4 {
matrix: Qt.matrix4x4( -1, 0, 0, but.width, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)}
}
以上是关于应用镜像转换来翻转/反映QML控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章