使用搅拌机,设计行走的人动画并导出为 JSON 所需的编码步骤是啥

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【中文标题】使用搅拌机,设计行走的人动画并导出为 JSON 所需的编码步骤是啥【英文标题】:using blender, what are the coding steps required to design a walking person animation and export as JSON使用搅拌机,设计行走的人动画并导出为 JSON 所需的编码步骤是什么 【发布时间】:2016-12-29 04:24:24 【问题描述】:

我的要求是“我需要根据 Blender 设计的角色模型(JSON)在网络上显示行走的人动画”

请让我详细了解必须遵循的步骤。

谢谢

灰烬

【问题讨论】:

最初,我认为我们需要将三个.js 插件添加到搅拌机(版本 2.77)以导出为 json。基于链接 (pixelchinchilla.com/2014/05/…) 我将脚本文件夹复制到 Blender 目录 (C:\Users\\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\) 【参考方案1】:

第 1 步)将 Three.js 插件添加到 Blender(版本 2.7)

步骤2)使用Blender,按照链接(https://www.youtube.com/watch?v=krEoAjK-vo0)导入图像并按照链接中显示的步骤更改相关参数。

步骤 3) 将图像转换为 3d 模型后,将文件导出为 JSON。确保它具有以下参数元数据、比例、材质、顶点、morphTargets(面、高度、手等)、法线和面在 JSON 中可用

第 4 步)要在 Web 上显示,使用 THREE.XHRLoader() 将 json 导入 html 文件(three.js)并运行。它应该显示 3d 模型图像。

谢谢 灰烬

【讨论】:

以上是关于使用搅拌机,设计行走的人动画并导出为 JSON 所需的编码步骤是啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Blender 导出器 (v70) 到 json three.js 蒙皮动画

从搅拌机导出动画以与 Assimp 一起使用

如何对从搅拌机导出的动画 js 模型进行纹理处理? [三.js]

为啥我无法将 3D 动画对象的颜色从搅拌机导出到 Unity?

为啥我无法从搅拌机导出 fbx 文件中的动画?

为three.js导出json的搅拌机