为啥我无法从搅拌机导出 fbx 文件中的动画?

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【中文标题】为啥我无法从搅拌机导出 fbx 文件中的动画?【英文标题】:Why am I not able to export my animation in the fbx file from blender?为什么我无法从搅拌机导出 fbx 文件中的动画? 【发布时间】:2021-05-04 20:56:21 【问题描述】:

我创建了一种类似管道的结构。在搅拌机中我可以看到动画。但是当我将它导出到 .fbx 文件时,我看不到动画。在 Unity 中也是如此。出了什么问题?

fbx 设置为:

path mode->copy (earlier I had gone to external data and packed all material into .blend file)
Limit to ->selected object ->empty,armature,mesh and other
apply scaling->fbx scale units
forward->Z forwards
unchecked leaf bones and a
under bake animation NLA strips,Force start/end...Also I tried with both of the checked in previous case

我给出了.blend文件的链接。请找到它以供参考。

https://docs.google.com/uc?export=download&id=1zgcRPNN3kdsH53cV-9TyAM1_XKxbcog2

【问题讨论】:

【参考方案1】:

FBX 和 Unity 不支持与 Blender 相同的动画功能。我看到您已经使用爆炸修改器和粒子系统创建了动画,但是 FBX 无法表示 Unity 也没有。 Unity 确实可以,但它的粒子系统与 Blenders 不同。通常在将动画从 Blender 导出到 Unity 时,安全的赌注是使用骨架创建动画。针对这种特定情况的另一种方法是将分解的几何图形导出为没有动画的静态对象,然后在 Unity 中进行一些数学运算。

【讨论】:

以上是关于为啥我无法从搅拌机导出 fbx 文件中的动画?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥我的搅拌机 .fbx 文件没有导出到 Unity?

为啥从 Blender 导出到 Unity (.fbx) 后动画会这样 [关闭]

如何将搅拌机中的所有动作(动画)导出到文件。 FBX?

无法将 .fbx 从搅拌机正确加载到 Monogame

将 Fbx 从 Blender 导出到 Unity

如何将搅拌机文件导出到 fbx 并将其导入统一,使其外观和工作方式相同?