雪碧套件节点在接触时结结巴巴
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【中文标题】雪碧套件节点在接触时结结巴巴【英文标题】:Sprite kit nodes stuttering when coming in contact 【发布时间】:2014-10-09 01:45:58 【问题描述】:我设置了一个敌人类别和一个玩家类别,并且接触检测在两者之间正常工作,但当敌人类别的节点相互接触时,或者当他们进入时屏幕的边界或退出屏幕,他们有点口吃。除了接触测试位掩码之外,他们不需要与任何东西交互的物理体属性是什么。
【问题讨论】:
【参考方案1】:sprite.physicsBody.collisionBitMask = 0
这将使只有您指定的接触事件才会影响精灵的移动和行为。
【讨论】:
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