Game Maker Studio:前 10 名高分(认真)
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【中文标题】Game Maker Studio:前 10 名高分(认真)【英文标题】:Game Maker Studio: Top 10 Highscores (Seriously) 【发布时间】:2015-10-27 08:53:10 【问题描述】:我觉得不得不发布这个真的很愚蠢,但我已经努力了整整一个星期,但我一无所获!
我正在尝试创建一个高分板。前 10 个分数,保存到一个 INI 文件中。我曾经在整个互联网上搜索过每一件事。我就是不明白。
所以我尝试的是这个......
我有一个“load_room”设置。当这个房间加载时,它会运行以下代码:
ini_open('score.ini')
ini_write_real("Save","highscore_value(1)",highscore_value(1));
ini_write_string("Save","highscore_name(1)",highscore_name(1));
ini_close();
room_goto(room0);
然后当我的角色死亡时:
myName = get_string("Enter your name for the highscore list: ","Player1"); //if they enter nothing, "Player1" will get put on the list
highscore_add(myName,score);
ini_open('score.ini')
value1=ini_write_real("Save","highscore_value(1)",0);
name1=ini_write_string("Save","highscore_name(1)","n/a");
ini_close();
highscore_clear();
highscore_add(myName,score);
score = 0;
game_restart();
我不担心包含显示分数的代码,因为我正在检查游戏为实际添加的值创建的 score.ini。
有了这个,我似乎能够保存一个分数,仅此而已。我需要保存 10 个。再次,我很抱歉问了同样古老的问题,但我真的需要帮助,希望有人能提供帮助!
非常感谢, 李。
【问题讨论】:
我想你混淆了ini_write_real
和ini_read_real
。
对于任何访问此页面的人,让我指出,有一些扩展可以创建在线高分系统,让玩家可以看到其他玩家的高分。有点酷。见google.com/…
【参考方案1】:
-
为什么在
load_room
中使用保存而不是加载?
为什么你死后要收拾桌子?
您需要使用循环来保存每个结果。
例如加载:
highscore_clear();
ini_open("score.ini");
for (var i=1; i<=10; i++)
var name = ini_read_string("Save", "name" + string(i), "");
var value = ini_read_real("Save", "value" + string(i), 0);
if value != 0
highscore_add(name, value);
ini_close();
room_goto(room0);
死亡:
myName = get_string("Enter your name for the highscore list: ","Player1");
highscore_add(myName, score);
ini_open("score.ini");
for (var i=1; i<=10; i++)
ini_write_string("Save", "name" + string(i), highscore_name(i));
ini_write_string("Save", "value" + string(i), string(highscore_value(i)));
ini_close();
score = 0;
game_restart();
还有一些事情......
score = 0;
你需要在游戏开始时进行,所以这里没有必要。
get_string("Enter your name for the highscore list: ","Player1");
您是否阅读了帮助中的注释?
注意:此功能仅供调试使用。如果您在最终游戏中需要此功能,请使用
get_string_async
。
我使用ini_write_string(..., ..., string(...));
而不是ini_write_real()
,因为第二种情况会保存1000.000000000
之类的内容,第一种情况只会保存1000
。
【讨论】:
以上是关于Game Maker Studio:前 10 名高分(认真)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Game Maker Studio 2 中跟踪随机遭遇的步骤