软件工程基础-个人项目-数独
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软件工程基础-个人项目-数独相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
任务:实现一个能够生成数独局并且能求解数独问题的控制台程序。
1、GitHub:https://github.com/MiaoZhou48/SoftwareEngineeringProject
2、时间耗费
PSD2.1
|
Personnal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
Planning | 计划 | 40 | 40 |
.Estimate | .估计这个任务需要多长时间 | ||
Development | 开发 | 150 | 120 |
.Analysis | .需求分析(包括学习新技术) | 180 | 200 |
.Design Spec | .生成设计文档 | 150 | 150 |
.Design Review | .设计复审(和同事审核设计文档) | 60 | 60 |
.Coding Standard | .代码规范(为目前的开发制定合适的规范) | 60 | 60 |
.Design | 具体设计 | 80 | 80 |
.Coding | .具体编码 | 1600 | 1800 |
.Code Review | .代码复审 | 100 | 150 |
.Test | .测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 200 | 250 |
Reporting | 报告 | 120 | 150 |
.Test Report | .测试报告 | 80 | 100 |
.Size Measurement | .计算工作量 | 40 | 30 |
.Postmortem & Process Improvement Plan | .事后总结,并提出过程改进计划 | 50 | 40 |
合计 | 2910 | 3190 |
3、解题思路:
此项目可以细分为两个功能:生成数独、解数独。
生成数独我考虑采用的是回溯的方法,对残缺数独不断求解,从而得到相应数量的完善的数独。
确定好方法之后便是漫长的学习之路,参考了相应的回溯算法的博客以及其他算法的数独生成博客。
在学习过程中也见识到了很多新的思路生成数独,比如说对一个已经合理的数独进行变换,然后判断其在变换之后是否依然是符合数独规范。通过这种方式生成数独,首先会保证结果的互异性,其次相比于回溯不需要大量的计算,节省了大量的时间。
但是由于已经开始用回溯算法写了,所以之后的改进阶段会再尝试一下敢变思路。
4、设计实现过程
程序主体是3个函数
judge():解数独函数中用此函数判断回溯条件。
solve():具体的解函数本体。
construct():构建函数。
封装成函数有利于代码的复用,与此同时提升了程序的简洁性和可读性。
函数逻辑说明:
5、性能改进及思路
6、代码说明(思路解释+注释说明)
7、实际耗时
具体的时间消耗见最上方的表格。
以上是关于软件工程基础-个人项目-数独的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
软件工程基础个人个人项目 数独终局声称与解数独问题的控制台程序
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