屏幕适配主要是在不同的机型上的显示出来的图片。控件之类的不同,全部如果须要在不同的机型上达到同一种效果就须要屏幕适配,
比方:hdpi,mdpi。ldpi,xdpi等适配方式。在project中我们不能把全部的适配的图片都做一套,我们仅仅用将背景拉伸比較明显的做一套就能够了,别的能够使用hdpi等较小的适配图片。
屏幕大小 :物理屏幕的大小。看屏幕的对角线。
分辨率 ? :实际上是像素的总和。1280*720
dpi ? ? ?:密度。(每英寸所展示的像素)
hdpi :480*800 ? ?~240dpi
ldpi :320*240 ? ?~120dpi
mdpi : 320*480 ? ?~160dpi ?(參照物)
xhdpi: 1280*720 ? ~320dpi
缩放比例
l :m :h :x
?3:4:6:8
?
480*800
在点击button的时候。把消息拦截,MyLayout就没有接收到点击事件。
判断(如果):先传递给view 在传到ViewGroup
判断:当view 在 ViewGroup里面的时候,先传递给,当前布局的layout布局。
适配方面的能够參考:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941这篇文章,个人感觉非常不错。