数据结构常用排序算法(包括:选择排序,堆排序,冒泡排序,选择排序,快速排序,归并排序)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构常用排序算法(包括:选择排序,堆排序,冒泡排序,选择排序,快速排序,归并排序)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

直接插入排序:

在序列中假设升序排序

1)从0处开始。

1)若走到begin =3处,将begin处元素保存给tmp,比较tmp处的元素与begin--处元素大小关系,若begin处<begin-1处,将begin-1处元素移动到begin;若大于,则不变化。再用tmp去和begin--处的元素用同样的方法去作比较,直至begin此时减少到数组起始坐标0之前结束。

3)以此类推,依次走完序列。


时间复杂度:O()

代码如下:


//Sequence in ascending order 
void InsertSort(int* a,int size)
{
    assert(a);
    for (int begin = 0; begin < size ; begin++)
    {
        int tmp = a[begin];
        int end = begin-1;
        while (end >= 0 && tmp < a[end])
        {
            a[end+1] = a[end];
            a[end] = tmp;
            end--;
        }
    }
}



2.希尔排序

希尔排序实际上是直接插入排序的优化和变形。假设升序排序

1)我们先去取一个增量值gap,将序列分为几组。

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2)然后我们分组去排序。当每个分组排序排好后,相当于整个序列的顺序就排列好了。

3)比较a[i],a[i+gap]大小关系,若a[i]>a[i+gap],则交换。否则不处理。往后走,继续该步骤……


代码如下:


//Sequence in ascending order 
void ShellSort(int* a, int size)
{
    assert(a);
    int gap = size;
    while (gap > 1)
    {
        gap = gap / 3 + 1;
        for (int i = 0; i < size - gap; i++)
        {
            int end = i;
            int tmp = a[end + gap];
            while (end >= 0 && a[end] > a[end + gap])
            {
                a[end+gap] = a[end];
                a[end] = tmp;
                end -= gap;
            }
        }
    }
    
}



3.选择排序

假设升序排序

1)第1次遍历整个数组,找出最小(大)的元素,将这个元素放于序列为0(size-1)处。此时,未排序的序列不包括0(size-1)处.第2次,同样的方法找到找到剩下的未排序的序列中的最小的元素,放于序列为1处。

2)重复,直至排到序列结尾处,这个序列就排序好了。


时间复杂度:O(N^2)。


代码如下:


//Sequence in ascending order 
void SelectSort(int* a, int size)
{
    assert(a);
    
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        int minnum = i;
        for (int j = i+1; j < size;j++)
        {
            if (a[minnum] > a[j])
            {
                minnum = j;
            }        
        }
        if (i != minnum)
        {
            swap(a[i], a[minnum]);
        }
        
    }
}



4.堆排序

假设升序排序

我们先要思考升序序列,我们需要建一个最大堆还是最小堆?

如果最小堆,那么每个根节点的元素大于它的子女节点的元素。但是,此时却不能保证她的左右节点一定哪个大于哪一个,且不能保证不同一层的左右子树的节点元素大小。

所以,要设计升序排序,我们需要建一个最大堆。


1)建一个最大堆。

2)第1次,将根节点的元素与堆的最后一个节点元素交换,这样肯定保证最大元素在堆的最后一个节点处,然后此时的根节点并不一定满足大于左右子女节点,因此将其向下调整,至合适位置处。第2次,将根节点的元素与堆的倒数第2个节点元素交换,向下调整交换后的根节点至合适位置……


代码如下:


void _AdjustDown(int parent, int* a, int size)
{
    int child = 2 * parent + 1;
    while (child < size)
    {
        if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])
        {
            child++;
        }
        if (a[child] >a[parent])
        {
            swap(a[child], a[parent]);
            parent = child;
            child = 2 * parent + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}


//Sequence in ascending order 
void HeapSort(int* a, int size)
{
    assert(a);
    for (int i = (size - 2) / 2; i >= 0;i--)
    {
        _AdjustDown(i, a, size);
    }

    for (int i = 0; i < size -1; i++)
    {
        swap(a[0], a[size - i -1]);
        _AdjustDown(0, a, size-i-1);
    }
}



5.冒泡排序

假设升序排序

冒泡,顾名思义,像泡一样慢慢地沉。

1)第一次,比较a[0],a[1]大小,若a[0]>a[1],则交换它们。再比较a[1],a[2],若a[1]>a[2],则交换……这样一直到比较a[size-1],a[size]结束,此时已经将一个最大的元素沉到序列的最尾端size-1处了。

2)第二次,重复上述操作,可将次最大的元素沉到size-2处。

3)重复,完成排序。

比较:

冒泡排序是两两比较,每次将最大的元素往后沉。而选择排序不同的是,每次遍历选择出最大元素放到最后。


代码如下:


//Sequence in ascending order 
void BubbleSort(int* a, int size)
{
    assert(a);
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        for (int j = 0; j < size - i -1; j++)
        {
            if (a[j] > a[j + 1])
            {
                swap(a[j], a[j + 1]);
            }
        }
    }
}



6.快速排序

快速排序,顾名思义,排序算法很快,它是最快的排序。时间复杂度为:O(n*lgn).适合于比较乱的 序列。假设升序排序

对于序列:{ 5, 1,8,12, 19, 3, 7, 2, 4 ,11}

1)我们取序列的第一个数据当做比较的基准,并且设定序号为0的位置为低位置low,序号为size-1的位置为高位置high。

2)取出序列的基准元素key,此刻的5.

     在high位置从右往左找直到找到比基准值5小的元素,即此刻的元素4处停止。

     然后,在low位置从左往右找直到找到比基准值5大的元素,即此刻的元素8停止。

由于此时的基准元素key被取出,存放它的位置就空下来了。将找到的元素4赋值给此刻的这个位置.

3)此时元素4存放的位置空下来了,将找到的低位置的8放到这个位置去。

4)重复这样的动作,2放到基准位置,12放到原来2的位置……

5)直到low>=high时停止。


以上是一次快速排序,在经过一次快速排序后,high与low相遇左右各形成有序序列。再将这个相遇位置左右各当成一个序列,继续进行快速排序,最终可以将序列排序好。


代码如下:

void QuickSort(int* a, int left,int right)
 {
    assert(a);
    int low = left;
    int high = right;
    int key = a[low];

    while (low < high)
    {                
        while (low < high && key <= a[high])
        {
            high--;
        }
        a[low] = a[high];

        while (low <high && key >= a[low])
        {
            low++;
        }
        a[high] = a[low];
    }
    a[low] = key;

    if (left <= high)
    {
        QuickSort(a, left, low - 1);
        QuickSort(a, low + 1, right);
    }
}


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以上是关于数据结构常用排序算法(包括:选择排序,堆排序,冒泡排序,选择排序,快速排序,归并排序)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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