设计模式 命令-Command
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式 命令-Command相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
命令-Command
当要向不同类的对象发出相同的请求时,可以将接收者和他的动作封装进一个命令对象。这样调用者只和命令产生依赖。而不会和众多的接收者发生依赖。
Head First例子
要设计一款遥控器,控制家里不同的灯或电器。有7个控制栏,上面有开和关按钮。这里遥控器不直接调用灯或电器。因为那是具体的实现,不稳定。引入Command对象。每个按钮按下,就执行相关命令的execute方法。针对不同的电器实现一些列的OnCommand和OffCommand类。里面封装了具体的灯或电器。在构造时传入。在execute方法中执行具体的action方法。
更进一步的应用,可以支持undo操作和宏命令。
以上是关于设计模式 命令-Command的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章