hdu 1823 Luck and Love

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了hdu 1823 Luck and Love相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Luck and Love

Time Limit : 10000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other)
Total Submission(s) : 21   Accepted Submission(s) : 11
Problem Description
世界上上最远的距离不是相隔天涯海角
而是我在你面前
可你却不知道我爱你
                ―― 张小娴

前段日子,枫冰叶子给Wiskey做了个征婚启事,聘礼达到500万哦,天哪,可是天文数字了啊,不知多少MM蜂拥而至,顿时万人空巷,连扫地的大妈都来凑热闹来了。―_―|||
由于人数太多,Wiskey实在忙不过来,就把统计的事情全交给了枫冰叶子,自己跑回家休息去了。这可够枫冰叶子忙的了,他要处理的有两类事情,一是得接受MM的报名,二是要帮Wiskey查找符合要求的MM中缘分最高值。
 

 

Input
本题有多个测试数据,第一个数字M,表示接下来有连续的M个操作,当M=0时处理中止。 接下来是一个操作符C。 当操作符为‘I’时,表示有一个MM报名,后面接着一个整数,H表示身高,两个浮点数,A表示活泼度,L表示缘分值。 (100<=H<=200, 0.0<=A,L<=100.0) 当操作符为‘Q’时,后面接着四个浮点数,H1,H2表示身高区间,A1,A2表示活泼度区间,输出符合身高和活泼度要求的MM中的缘分最高值。 (100<=H1,H2<=200, 0.0<=A1,A2<=100.0) 所有输入的浮点数,均只有一位小数。
 

 

Output
对于每一次询问操作,在一行里面输出缘分最高值,保留一位小数。 对查找不到的询问,输出-1。
 

 

Sample Input
8 I 160 50.5 60.0 I 165 30.0 80.5 I 166 10.0 50.0 I 170 80.5 77.5 Q 150 166 10.0 60.0 Q 166 177 10.0 50.0 I 166 40.0 99.9 Q 166 177 10.0 50.0 0
 

 

Sample Output
80.5 50.0 99.9
 

 

Author
威士忌
 

 

Source
HDOJ 2007 Summer Exercise(3)- Hold by Wiskey

 

 

这道题目被称为入门二维线段树。。

不好做的地方就是,开始没有想到这会是二维,建线段树必分区间。一开始想的就是从哪个量下手来分。

此处以身高为一维,活泼度为二维。

 

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include<vector>
#include<cstring>
using namespace std;
struct nod
{
    int l,r;
    double maxv;
};
struct node
{
    int l,r;
    nod str[2050<<2];
}tr[2050<<2];
void subbuild(int ll,int rr,int n,int sn)
{
    tr[n].str[sn].l=ll;
    tr[n].str[sn].r=rr;
    tr[n].str[sn].maxv=-1;
    if(ll==rr)
        return;
    int m=(ll+rr)>>1;
    subbuild(ll,m,n,sn<<1);
    subbuild(m+1,rr,n,sn<<1|1);
}
void build(int l,int r,int ll,int rr,int n)
{
    tr[n].l=l;
    tr[n].r=r;
    subbuild(ll,rr,n,1);
    if(l==r)
        return;
    int m=(l+r)>>1;
    build(l,m,ll,rr,n<<1);
    build(m+1,r,ll,rr,n<<1|1);
}
void updata(int ho,double yu,int n,int sn)  //subtree
{
    int l=tr[n].str[sn].l;
    int r=tr[n].str[sn].r;
    if(l==r){
        tr[n].str[sn].maxv=max(yu,tr[n].str[sn].maxv);
        return;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    if(ho<=m)
        updata(ho,yu,n,sn<<1);
    else
        updata(ho,yu,n,sn<<1|1);
    tr[n].str[sn].maxv=max(tr[n].str[sn<<1].maxv,tr[n].str[sn<<1|1].maxv);
}
void up(int hi,int ho,double yu,int n)
{
    int l=tr[n].l;
    int r=tr[n].r;
    updata(ho,yu,n,1);
    if(l==r)
        return;
    int m=(l+r)>>1;
    if(hi<=m)
        up(hi,ho,yu,n<<1);
    else
        up(hi,ho,yu,n<<1|1);
}
double querysub(int ll,int rr,int n,int sn)
{
    int l=tr[n].str[sn].l;
    int r=tr[n].str[sn].r;
    if(l==ll&&r==rr){
        return tr[n].str[sn].maxv;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    double res=-1.0;
    if(ll<=m)
        res=max(res,querysub(ll,min(m,rr),n,sn<<1));
    if(rr>m)
        res=max(res,querysub(max(ll,m+1),rr,n,sn<<1|1));
    return res;
}
double query(int l,int r,int ll,int rr,int n)
{
    if(tr[n].l==l&&tr[n].r==r){
        return querysub(ll,rr,n,1);

    }
    int m=(tr[n].l+tr[n].r)>>1;
    double res=-1.0;
    if(l<=m){
        res=max(res,query(l,min(m,r),ll,rr,n<<1));

    }
    if(r>m){
        res=max(res,query(max(l,m+1),r,ll,rr,n<<1|1));
    }
    return res;
}
int main()
{
    int t;
    while(scanf("%d",&t),t)
    {
        build(100,200,0,1000,1);
        while(t--)
        {
            char x[2];
            scanf("%s",x);
            int h1,h2;
            double ho1,ho2,yu;
            if(x[0]==‘I‘){
                scanf("%d%lf%lf",&h1,&ho1,&yu);
                up(h1,(int)(ho1*10),yu,1);
            }
            else{
                scanf("%d%d%lf%lf",&h1,&h2,&ho1,&ho2);
                if(h1>h2)
                    swap(h1,h2);
                if(ho1>ho2)
                    swap(ho1,ho2);
                double res=query(h1,h2,(int)(ho1*10),(int)(ho2*10),1);
                if(res<0)
                    puts("-1");
                else
                    printf("%.1lf\n",res);
            }
        }
    }
}

  

以上是关于hdu 1823 Luck and Love的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[HDOJ1823] Luck and Love(线段树,树套树)

Luck and Love(二维线段树)

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