STL 笔记 关联容器 mapsetmultimap 和 multimap
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL 笔记 关联容器 mapsetmultimap 和 multimap相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
STL 关联容器简单介绍
关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素。在 STL 中,有四种关联容器,各自是:
- map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map>
- multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map>
- set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>
- multiset 仅仅有 key, key 能够反复。相应头文件<set>
STL 关联容器特点
- STL 关联容器的底层数据结构是红黑树。故其增删查的时间复杂度都是 O(logn)
- map 默认依照 key 的升序进行插入,非基本数据类型要求重载 < 运算符
- map 重载了 [] 运算符,使的插入和查找很方便
- map 用 [] 运算符訪问元素时,假设不存在这个key。key会自己主动插入,value为初始化值
- map 的 key 对象使用之后就不要再改动,假设必须改动,须要删除后又一次插入
- multimap 的 key-value 是一对多,没有重载 [] 运算符
map 经常使用函数
#构造: map c: #创建空映射,不包括不论什么元素 map c(op): #以 op 为排序准则,产生一个空的map map c1(c2): #复制 c2 中的元素到 c1 中 map c(const value_type *first, const value_type* last): #复制 [first, last) 之间元素构成新映射 map c(const value_type *first, const value_type* last,op): #以 op 为排序准则。复制[first, last)之间元素构成新映射 multimap m: #创建空映射,不包括不论什么元素 multimap m(op): #以 op 为排序准则,产生一个空的 multimap multimap m1(m2): #复制 m2 中的元素到 m1 中 multimap m(const value_type *first, const value_type* last): #复制 [first, last)之间元素构成新映射 multimap m(const value_type *first, const value_type* last,op): #以op为排序准则,复制 [first, last)之间元素构成新映射 #增删 iterator insert(const value_type& x): #插入元素 x iterator insert(iterator it,const value_type& x): #在迭代指针 it 处插入元素x void insert(const value_type *first,const value_type* last): #插入[first, last)之间元素 iterator erase(iterator it): #删除迭代指针it处元素 iterator erase(iterator first,iterator last): #删除[first, last)之间元素 size_type erase(const Key& key): #删除键值等于key的元素 #遍历 iterator begin(): #返回首元素的迭代器指针 iterator end(): #返回尾元素的迭代器指针 reverse_iterator rbegin(): #返回尾元素的逆向迭代器指针 reverse_iterator rend(): #返回首元素前一个位置的迭代器指针 reference operator[](const Key& k): #仅仅用在映射map 类中。重载[],并返回值的引用 #功能 int size() const: #返回容器元素个数 bool empty() const: #推断容器是否空。若返回true。表明容器已空 const_iterator find(const Key& key) const: #查找返回键值等于 key 的迭代器指针 int count(const Key& key) const: #返回键值等于 key 的元素的个数 const_iterator lower_bound(const Key& key): #返回键大于等于 key 的第一个迭代器指针 const_iterator upper_bound(const Key& key): #返回键大于 key 的第一个迭代器指针 pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const Key& key) const: #返回一对迭代器,使得[first, last)内元素等于key
set 经常使用函数
#构造 set c: #创建空集合,不包括不论什么元素 set c(op): #以 op 为排序准则。产生一个空的 set set c1(c2): #复制 c2 中的元素到 c1 中 set c(const value_type *first, const value_type* last): #复制 [first, last) 之间元素构成新集合 set c(const value_type *first, const value_type* last,op): #以 op 为排序准则。复制 [first, last) 之间元素构成新集合 multiset m: #创建空集合,不包括不论什么元素 multiset m(op): #以 op 为排序准则,产生一个空的 set multiset m1(m2): #复制 m2 中的元素到 m1 中 multiset m(const value_type *first, const value_type* last): #复制 [first, last) 之间元素构成新集合 multiset m(const value_type *first, const value_type* last,op): #以 op 为排序准则,复制 [first, last) 之间元素构成新集合 #增删 pair<iterator,bool> insert( x): #插入元素x iterator insert(iterator it,x): #在迭代器it处插入元素x void insert(const value_type *first,const value_type *last): #插入[first, last)之间元素 iterator erase(iterator it): #删除迭代器指针it处元素 iterator erase(iterator first,iterator last): #删除[first, last)之间元素 size_type erase(const Key& key): #删除元素值等于key的元素 #遍历 iterator begin(): #返回首元素的迭代器指针 iterator end(): #返回尾元素的迭代器指针 reverse_iterator rbegin(): #返回尾元素的逆向迭代器指针 reverse_iterator rend(): #返回首元素前一个位置的迭代器指针 #功能 int size() const: #返回容器元素个数 bool empty() const: #推断容器是否为空,若返回true,表明容器已空 const_iterator find(const Key& key) const: #查找返回元素值等于key的迭代器指针 int count(const Key& key) const: #返回容器中元素等于key的元素的个数 const_iterator lower_bound(const Key& key): #返回键大于等于 key 的第一个迭代器指针 const_iterator upper_bound(const Key& key): #返回键大于 key 的第一个迭代器指针 pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const Key& key) const: #返回一对迭代器,使得[first, last)内元素等于key void swap(set& s): #交换集合元素 void swap(multiset& s): #交换多集合元素
map 小样例
#include <iostream> #include <map> using namespace std; class Cat { public: int age; Cat(int age) { this->age = age; } /* map 底层是红黑树,用作 key 的对象必须可排序, 需重载 < 运算符 */ bool operator <(const Cat &c) const { return age < c.age; } }; int main() { map<char, char> m; m.insert(map<char, char>::value_type('a', 'a')); m['b'] = 'b'; cout << "m['a'] is: " << m['a'] << ", "; // 用运算符[]訪问 map<char, char>::iterator it = m.find('b'); // 用迭代器訪问 cout << "m['b'] is: " << it->second << ", "; cout << "m['c'] is: " << m['c'] << endl; // 用 []訪问要先推断是否存在,不存在则会被插入 m['c'] = 'c'; m['d'] = 'd'; for (map<char, char>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << it->first << ":"; // `first` 是 key, 不可改动(const 修饰) cout << (*it).second << ", "; // `second` 是value,能够改动 } map<char, char>::iterator it_low, it_up; it_low = m.lower_bound('c'); it_up = m.upper_bound('c'); cout << "\nlower_bound('c') is: " << it_low->first << endl; cout << "upper_bound('c') is: " << it_up->first << endl; pair<map<char, char>::iterator, map<char, char>::iterator> ret; ret = m.equal_range('c'); cout << "equal_range('c'): " << ret.first->first << ", "<< ret.second->first << endl; map<Cat, char> t; Cat c(1); t[c] = 'a'; c.age = 2; // key 对象改动后,无法再从 map 查到这个键值对 cout << "改动 key 对象后,再次查找这个 key 出现的次数: " << t.count(c) << endl; } /* 输出: m['a'] is: a, m['b'] is: b, m['c'] is: a:a, b:b, c:c, d:d, lower_bound('c') is: c upper_bound('c') is: d equal_range('c'): c, d 改动 key 对象后。再次查找这个 key 出现的次数: 0 */
【地址:http://blog.csdn.net/thisinnocence/article/details/39646813】
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