Unity3D拖尾组件在Ui界面下正常显示
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D拖尾组件在Ui界面下正常显示相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在项目中Canvas下UI添加拖尾效果,会发现Ui完全遮挡住了拖尾。
如果要正常显示通常需要对Canvas进行设置,Render Mode
我这里用的是-Camera模式
其次要对Material 下的Render Queue 进行设定,默认3000 这里需要设定为3000以下
最后就是对Trail Renderer组件进行如下设定
至此,拖尾效果正常显示在游戏界面!
以上是关于Unity3D拖尾组件在Ui界面下正常显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D日常开发Unity3D拓展开发:UI界面控制,UI界面的显示和隐藏实现