获取子物体数量---Transform.childCount

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了获取子物体数量---Transform.childCount相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如何判断一个物体下是否有子物体?getchild(0)!=null?显然不可取

那去获取拿到子物体数量?transform.GetChildCount();可以解决

但在新版本中已被弃用,可用transform.childCount来直接获取子物体数量。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        print(transform.childCount);
    }
}

 

以上是关于获取子物体数量---Transform.childCount的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D获取物体的所有子物体对象(child)

unity中怎样获取全部子物体的组件

获取当前节点包含所有子物体的Bounds

求问 unity里面如何获取一个物体自身的坐标系?

unity怎么在脚本里获取hierarchy里的物体?

在Unity中获得一个物体的所有子物体包括孙物体。