美工没时间给图,简单的图让我们自己写,哭啊! 所以具体研究了一下shape的使用,保存下

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了美工没时间给图,简单的图让我们自己写,哭啊! 所以具体研究了一下shape的使用,保存下相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在drawable文件夹中创建一个shape的资源文件,其中shape有四个属性(rectangle、oval、line、ring) 这四个属性是用来定义图形的形状对应(矩形、椭圆、线、圆环)

除了ring属性外,别的三个属性直接定义就可以得到对应的图形。但使用ring属性,需要定义一些属性参数,才能生效。

  1. android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]    
  2. shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)    
  3. 下面的属性只有在android:shape="ring时可用:    
  4. android:innerRadius         尺寸,内环的半径。    
  5. android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,    
  6. android:thickness           尺寸,环的厚度    
  7. android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",    
  8. android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.  

 

图形的形状定义出来了,下面就需要定义一些图形的属性了,颜色、边框、渐变色、圆角、size、padding

1.Corners(圆角)

<corners    //定义圆角  
    android:radius="dimension"      //全部的圆角半径  
    android:topLeftRadius="dimension"   //左上角的圆角半径  
    android:topRightRadius="dimension"  //右上角的圆角半径  
    android:bottomLeftRadius="dimension"    //左下角的圆角半径  
    android:bottomRightRadius="dimension" />    //右下角的圆角半径 

Corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。

Android:radius:定义四个角的的圆角半径。

其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。

2.solid(颜色)

 <solid android:color="#ffff00"/> 

直接定义你需要的颜色使用就可以了,没什么花哨的

3.gradient(渐变色)   可以定义为两色渐变和三色渐变,及渐变样式

<gradient
    android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变  
    android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下  
    android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1  
    android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1  
    android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色  
    android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间  
    android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色  
    android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用  
    android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果 

需要注意的一点是,在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用,下面列出这三个渐变方式的shape代码,供大家参考:

首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)    看下三种渐变对应的效果

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4.angle(仅对线性渐变有效)

android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下     切记只对线性渐变有效

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5.stroke(描边属性,可以定义描边的宽度、颜色、虚实线等)

<stroke       
    android:width="dimension"   //描边的宽度      直接用  dp值就可以了
    android:color="color"   //描边的颜色  
    // 以下两个属性设置虚线  
    android:dashWidth="dimension"   //虚线的宽度,值为0时是实线  
    android:dashGap="dimension" />      //虚线的间隔

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6.size和padding基本上不用,在xml布局文件中可以直接设置

通过上述属性、大家可以直接定义出需要的图形出来。

 

以上是关于美工没时间给图,简单的图让我们自己写,哭啊! 所以具体研究了一下shape的使用,保存下的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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