P1003 铺地毯

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了P1003 铺地毯相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

 

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

 

输出格式:

 

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

 

输入输出样例

输入样例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1:
3

输入样例#2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2:
-1

说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

技术分享

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

noip2011提高组day1第1题

【思路】模拟

【code】

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
struct E
{
    int x,y,lenx,leny;
}dt[10005];
int n,x,y,ans=-1;
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    scanf("%d%d%d%d",&dt[i].x,&dt[i].y,&dt[i].lenx,&dt[i].leny);
    scanf("%d%d",&x,&y);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(x>=dt[i].x&&x<=dt[i].x+dt[i].lenx&&y>=dt[i].y&&y<=dt[i].y+dt[i].leny)
        ans=i;
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}

 





以上是关于P1003 铺地毯的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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