洛谷 P1003 铺地毯 题解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了洛谷 P1003 铺地毯 题解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

此文为博主原创题解,转载时请通知博主,并把原文链接放在正文醒目位置。

题目链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=1003

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

输出格式:

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

输入输出样例

输入样例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1:
3

输入样例#2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2:
-1

说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

技术分享

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

noip2011提高组day1第1题

 

分析:

a,b的数值太大,直接开二维数组做可能会MLE。

看到题解里有些人写了int a[n][4];之类的语句,我学的时候被告知这种写法是错误的,所以从来不这么写...

离线+暴力模拟即可。

 

AC代码:

 

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cmath>
 5 #include<cstring>
 6 
 7 inline void read(int &x)
 8 {
 9     char ch = getchar(),c = ch;x = 0;
10     while(ch > 9 || ch < 0)    c = ch,ch = getchar();
11     while(ch <= 9 && ch >= 0) x = (x<<1)+(x<<3)+ch-0,ch = getchar();
12     if(c == -)     x = -x;
13 }
14 
15 struct Q
16 {
17     int a,b,x,y;
18 }op[10005];
19 
20 int n,x,y,ans = -1;
21 
22 int main()
23 {
24     read(n);
25     for(int i = 1;i <= n;++ i)
26         read(op[i].a),read(op[i].b),read(op[i].x),read(op[i].y);
27     read(x),read(y);
28     for(int i = 1;i <= n;++ i)
29     {
30         if(op[i].a > x || op[i].b > y)
31             continue;
32         if(op[i].a + op[i].x >= x && op[i].b + op[i].y >= y)
33             ans = i;
34     }
35     printf("%d\n",ans);
36     return 0;
37 }

 

 

 

以上是关于洛谷 P1003 铺地毯 题解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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